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CD発売情報

『風雨来記2』サントラ、F・O・G HPにて予約開始

かつてPS時代に『久遠の絆』という名作アドベンチャーがありました。輪廻転生をストーリーに組み込んだ話もさることながら、風水嵯峨さんの音楽もかなり古代日本の雰囲気にあったもので、なかなかよいものでした。その同じ発売元のF・O・Gより、同じく風...
ゲームの歴史

ドット絵の衰退と復興、そしてこれから

前回(ゲームにおいてポリゴンが主流となるまで)の続きになります。ちなみに、今回よく出てくる「ドット」という単語は、画面で表示されている単位的な「ドット」ではなく、どっちかというと「ドットで描かれた絵」的なニュアンスで受け取っていただければ幸...
ゲームコラム

ゲームにおいてポリゴンが主流となるまで

先日、とある店の中古処分セールにて、サターン&PS時代のソフトが200円~400円で売っていたので、とりあえず7枚程度買ってきました。そして久しぶりにサターンを起動して『パンツァードラグーン ツヴァイ』(380円)をプレイしましたが、画面は...
CD発売情報

「新・豪血寺一族 -煩悩解放-」が一般販売されます

先日、「『レッツゴー!陰陽師』が収録された「新・豪血寺一族 -煩悩解放-<フルコーラスバージョン>」が3月26日発売」というエントリーを書きましたが、それについて発売元のノイズファクトリーさんからリリースがなされました。それによると、CDを...
ゲーム音楽ニュース

昨今のゲーム音楽ニュースなど

ちょっと時間調整のために、本日分の更新は溜まっているニュースなどをまとめて。そろそろ出さないと、ネタの鮮度が落ちそうなので。
ゲームの歴史

ハード末期に名作ソフトが生まれる理由

ファミコン以来、ひとつのハードには発売と同時のロンチタイトルを皮切りに、数多くのソフトが発売されます。その中には名作、良作からクソゲーまで出来の差があるのも言うまでもないでしょう。
CD発売情報

『レッツゴー!陰陽師』が収録された「新・豪血寺一族 -煩悩解放-」が3月26日発売

なんか『陰陽師』というPVがネットで話題になっているみたいですね。これは出元を辿ると、『新・豪血寺一族 -煩悩解放-』のおまけとして収められていたものらしいですな。それがネットで広まったと。ちなみにこれですな。(引用させていただきます)
ゲームコラム

流れの強制における、シューティングと音ゲーの共通点

私は、度々書いているようにゲーセンではよくシューティングゲームをするのですが、そんな時、筐体から流れる音楽が小さい、もしくは後ろに流れるBGMなどにかき消されてしまうと、やる気が半減します。それはもちろん、私がゲームミュージック好きというの...
ゲームコラム

ゲームの操作、その標準化故の壁

さて、『ゲームにおける目立つ技術と目立たない技術~ムービーとロード時間』のエントリーについて、トラックバックでツッコミをいただきました。■操作性統一のための努力読ませていただいたところ、全体として納得できるものでした。と同時に、自分の言いた...
その他

『ゼノギアス』作曲の光田康典氏漫画化!?『ほのかLv.アップ!(2)』

さて、妙にアレなタイトルをつけてしまいましたが、別に某マガジンでかつて漫画化されたクタラキ氏や鈴木裕氏みたいに、MMR風ドキュメントになっているわけではありません。なので、「この俺を殴ってみろ」とも言っていません。先日2巻が発売された電撃コ...
ゲームの歴史

ゲームムービーの歴史、その隆盛と潜在化

ゲームが光ディスク媒体に移行した後、ムービーというものはゲームの多くで使われてきました。理由は『ゲームにおける目立つ技術と目立たない技術~ムービーとロード時間』のエントリーで書いたように、「綺麗で目立つ」「アピールしやすい(店やユーザーだけ...
ゲームの歴史

ゲームにおける目立つ技術と目立たない技術~ムービーとロード時間

前にはてなのほうでこんなエントリーを書きました。■目立たない技術の方が難しいのに、アピールポイントにならないということ - 空気を読まない中杜カズサ要約すると、実は携帯電話の表面的な目立つ機能を向上させるよりも、通信速度やバッテリーといった...
CD紹介

『タクティクスオウガ』サウンドトラック

最近、とあるサイトさんにてフォリナー4姉妹のイラストを見て、久しぶりに『タクティクスオウガ』を思い出しました。ちなみに私のオウガ歴は・SFC版3回クリア・SS版10回以上クリア・PS版1回クリア・死者の迷宮……トータル10回以上潜り・4姉妹...
ゲーム音楽コラム

マイクロソフトがすべてのゲーム音楽の著作権を管理する日が来る?

こんなニュースがありました。■マイクロソフト、ゲーム楽曲をライセンス提供へ - CNET Japan主要なところを引用するとMicrosoftは米国時間2月28日、「Halo」や「Age of Empires」などのテレビゲームで利用されて...
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