ゲームコラム 同人ゲームが発展してきた3つの要因 ここ数年、同人ソフトの勢いがかなり増しているように思えます。最近では東方Projectや、『ひぐらしのなく頃に』などが同人ゲームからスタートして、他のメディアまで進出していたりします。ただ、同人ソフトの歴史は今に始まったことではなく、まだW... 2007.11.04 ゲームコラムゲーム制作
ゲーム動画 グラディウス外伝とダライアス外伝の音声を入れ換えた動画 ニコニコ動画で、ちょっと面白いものを見つけました。 【ニコニコ動画】グラ外とダラ外の音声を入れ換えてみた ダライアス外伝とグラディウス外伝の音楽とSEを入れ替えてみたというもの。やけに芸コマ。 だけどこれを見ていると、シューティングゲームに... 2007.11.02 ゲーム動画
日記 10月のまとめとか? 月末恒例のまとめですが、今月も新規で買ったものがないんだよね……PRESS START 2007も先月だし。なので気になったニュースも含めてごたごたと取り上げていこうと思います。 2007.10.31 日記
ゲーム業界 ゲームの出来において功罪評を一人のみに対して行う危険 ゲーム業界人の評価ってものは、何から導き出されるのでしょうか。おそらくは、その携わったゲームの出来というものが大きいと思います。しかし、それの功績はたしかにその人の一部ではあると思います。しかし、そのゲームの功績はその人だけとは限らないとも... 2007.10.30 ゲーム業界
ゲームコラム 著作権侵害の非親告罪化で、テレビからゲーム音楽が消えるかもしれない 「空気を読まない中杜カズサ」のほうで著作権侵害の非親告罪化について書いていたのですが、その時にふとこの問題とゲームミュージックについても関連があることに気付きました。 ■著作権侵害の非親告罪化では、著作権者と取り締まる側も被害を被る可能性が... 2007.10.24 ゲームコラム
ゲームコラム クラシックや童謡が使われているゲームミュージック 最近、『TrustyBell ~ショパンの夢~』のサントラを聴いています。ああ、とうとうゲーム音楽にもクラシックが使われる時代になったか……ってちょっと待て。クラシック音楽って、だいぶ前からゲーム音楽として使われてなかったか? たしかに、... 2007.10.22 ゲームコラムゲームの歴史レトロゲーム
ゲームコラム 「みんなのニンテンドーチャンネル」のゲーム評価システムは、どれだけ適正に働くか さて、先日「みんなのニンテンドーチャンネル」について触れましたが、今日これの最大の特徴でもある3つめの「ゲーム評価システム」について書いていこうと思います。 さて、これを見たとき、すごいものだと思った人は多いでしょう。何せ、ゲームメーカー自... 2007.10.21 ゲームコラム
コンシューマゲーム音楽 『天地創造』(1995年・クインテット)回顧録 今日から12年前の1995年10月20日、ひとつのスーパーファミコンソフトが発売されました。それの名前は『天地創造』というアクションRPG。 開発元は、『アクトレイザー』『ソウルブレイダー』『ガイア幻想紀』などを作ったクインテット、販売はエ... 2007.10.20 コンシューマゲーム音楽レトロゲーム
ゲーム広告 みんなのニンテンドーチャンネルは、既存ゲーム雑誌を喰らうか こんなニュースが。 ■ゲームビジネスの常識を“みんなで”ひっくり返そう「任天堂カンファレンス2007.秋」レポート ここで「みんなのニンテンドーチャンネル」というのが発表されましたが、これの主な点は3つ。 1・新作ソフトのプロモーション映像... 2007.10.19 ゲーム広告ゲームビジネス
ゲーム広告 RPGとCMは相性が悪い? 最近、テレビでDSの『ASH』のCMを見ました。それは誰か(ぼーっと見ていただけなので忘れた)『ASH』をプレイしているという、ここ最近どのソフトでもある任天堂CMのパターンなのですが、なんというか……単に芸能人がプレイしているだけの映像で... 2007.10.17 ゲーム広告
その他 初音ミクin 8bit world ただいま更新中ですが、長文なので次の日の分とします(深夜中には行進予定)。 代わりにニコニコ動画で見つけた初音ミクin 8bit worldをお楽しみください。 【ニコニコ動画】初音ミクがMZ-700に思いをはせて歌ってみた【完全版】 初音... 2007.10.16 その他
ゲーム音楽 ゲームを知らない人に『これ、ゲームミュージックだよ』と言ったら驚かれそうな曲 最近、ゲーム音楽がテレビ番組のBGMとして流されることが多くなっています。これも音源の発達により、ものによってはほとんど普通にBGMとして作曲されるものと差異がなくなってきたためというのもあるでしょう。故に、ゲームを知らない人がゲームミュー... 2007.10.15 ゲーム音楽
ゲーム技術 シミュレーションゲームの大原則 前回の話題(知育・実用ゲーム、売れるものと売れないものの違い)を書いていてちょいと思い出したことがありました。 私が昔、とあるゲーム開発者の人にシミュレーションゲームについてこんな話を聞いたことがあります。 シミュレーションゲームに対しての... 2007.10.14 ゲーム技術
ゲームコラム 知育・実用ゲーム、売れるものと売れないものの違い 今日分は時間がないので、思いついたことを簡易更新……のつもり。推敲してないのはいつもと同じなのでご容赦を。 この前『実用・知育系ソフトの衰退とDS市場の今後』ってのを書いたのもあったので、ちょいとゲームショップで最近出てる知育・実用系ソフト... 2007.10.12 ゲームコラムゲームビジネス