ゲーム業界 リメイク商法はわりと見えにくいリスクを孕んでいるという話 最近ネット上では○○商法という名前で、リメイク作品(もしくは同製品の付属セット変更)の売り方で批判が集中することがあります。たしかに、「なんだかなあ……」とは思うところはあります。ただしこれ、全面的にはそういう売り方をするメーカーを否定でき... 2008.07.06 ゲーム業界ゲームビジネス
ゲームコラム ゲーム業界は株式市場と距離を置かないといけないのではないかと思う話 『空気を読まない中杜カズサ』のほうで、以下のようなのを書きました。 そこでゲーム業界のことについても、その下請けに負担がゆく構造じゃないかと書きました。 2008.06.10 ゲームコラムゲーム業界ゲームビジネス
ゲーム業界 実はそれなりの勢力があるジャンルだったパチンコシミュレーションソフト ファミコンの時代からパチンコソフトというのが存在しました。有名なのはパチ夫くんシリーズですね。それからPSにハードが移り、今度は実機のシミュレーションソフトというものも誕生します。 例えば『フィーバー3 SANKYO公式パチンコシミュレーシ... 2008.04.23 ゲーム業界ゲームビジネスゲーム資料・データ
ゲームビジネス ゲームソフトの延期が各所に及ぼす影響、というか迷惑 最近のゲーム業界では、コンシューマやPC問わず発売日が一度告知されたのに、後になってそれが伸ばされること、すなわち『発売延期』がよく行われます。ある意味当たり前のようになっていますね。しかしこの延期、たとえ数が多くなってきたといっても決して... 2008.03.25 ゲームビジネスゲーム制作
ゲーム流通 品薄商法は本当に存在しているのか 昔からネット上でよく言われる「○○商法」のうちのひとつ、「品薄商法」。もちろんたいていは批判対象として使われます。しかし、これのポイントの一つとしては、「メーカー側が意図して品薄状態にしているかどうか」というのがあります。つまり偶然品薄にな... 2008.01.29 ゲーム流通ゲーム業界ゲームビジネス
ゲーム業界 ゲームの売上ランキングも今後意味をなさなくなるのか 前回は『音楽の売上ランキングはこれから先意味を持たなくなるのかもしれない』において、CD媒体だけではなく着うたやDLサイトが普及してきたことにより、音楽の売り上げランキングがばらつく&非公表が増えるため、これから先あまり意味をもたなくなるの... 2008.01.25 ゲーム業界ゲームビジネス
ゲームコラム ゲームが売れるためには本当に内容よりも広告が重要なのか たまに耳にする話。それは「ゲームの売り上げは、商品の内容より広告の方が大事」というもの。これは何もゲームだけに言えた話ではありません。映画でも本でも似たようなことは常に言われます。そして実際にそう思っている人がいるから、こういう話も出てくる... 2008.01.13 ゲームコラムゲーム広告ゲームビジネス
ゲームビジネス ゲームタイトルブランドは摩耗するか 『スーパーマリオギャラクシー』、今スターをコンプしたので、例のモード(ネタバレするので隠しておきます)でもう一度最初からやっています。うん、やっぱり気分転換に数ステージやるといい感じ。 で、売り上げですがファミ通ランキングによると約33万本... 2007.11.24 ゲームビジネス
ゲーム広告 みんなのニンテンドーチャンネルは、既存ゲーム雑誌を喰らうか こんなニュースが。 ■ゲームビジネスの常識を“みんなで”ひっくり返そう「任天堂カンファレンス2007.秋」レポート ここで「みんなのニンテンドーチャンネル」というのが発表されましたが、これの主な点は3つ。 1・新作ソフトのプロモーション映像... 2007.10.19 ゲーム広告ゲームビジネス
ゲームコラム 知育・実用ゲーム、売れるものと売れないものの違い 今日分は時間がないので、思いついたことを簡易更新……のつもり。推敲してないのはいつもと同じなのでご容赦を。 この前『実用・知育系ソフトの衰退とDS市場の今後』ってのを書いたのもあったので、ちょいとゲームショップで最近出てる知育・実用系ソフト... 2007.10.12 ゲームコラムゲームビジネス
ゲームコラム 年末に任天堂が最も恐れていたものが来る可能性 前回の『実用・知育系ソフトの衰退とDS市場の今後』では、実用・知育系の衰退してくる傾向が見えてきたという話を書きましたが、最後にゲーム業界全体の売り上げにまで影響を及ぼす可能性について少し触れました。それはこんなニュースを見たから。 ■AS... 2007.10.11 ゲームコラムゲームビジネス
ゲームビジネス 実用・知育系ソフトの衰退とDS市場の今後 今日買い物ついでにゲームショップに寄ってきたのですが、売り場面積がPS2とDSで逆転しているあたり、DSもソフトの本数が増えたなあと感じました。 で、DSのソフトを見たのですが、目立つのは脳トレ以来のいわゆる実用系、知育系ソフト。任天堂の『... 2007.10.10 ゲームビジネス
ゲームビジネス PCからコンシューマへの移植はその役割を終えたのか ハード末期の兆候として昔からよく言われているのにギャルゲーの大量発売というか、ギャルゲーがメインジャンルとなってしまい、そのハードがギャルゲーマシーンになってしまうのがあります。おそらく最初はPCエンジンで(それ以前はギャルゲー自体ほとんど... 2007.10.07 ゲームビジネス
ゲームビジネス ゲームの発表当日即売はあり得るのか iPod Touchと安くなったiPod Classicの80Gのどちらを買おうか悩んでいます。iPod Touchの目新しさには惹かれますが、容量が少ないのと、不具合報告が多いのがどうも。用途も音楽が主だ、しここは次の世代まで安定&大容量... 2007.10.05 ゲームビジネス