中杜 カズサ

ゲーム技術

アドベンチャーゲームを作る際、音楽について心得ておいた方がよさげなこと

急に思い立ったので、タイトル通り自分で吉里吉里なりNScripterを使うなりして、同人ソフトなどのアドベンチャーゲームを作る際にちょっと知っておくとよさげなことを書いておきます。ただ、あんまり人様に胸を張って説明出来るような立派なものでは...
ゲームビジネス

PCからコンシューマへの移植はその役割を終えたのか

ハード末期の兆候として昔からよく言われているのにギャルゲーの大量発売というか、ギャルゲーがメインジャンルとなってしまい、そのハードがギャルゲーマシーンになってしまうのがあります。おそらく最初はPCエンジンで(それ以前はギャルゲー自体ほとんど...
ゲームニュース

気になったニュース(2007年10月6日)

日付調整のために今日はゲーム関連ニュース。
ゲームビジネス

ゲームの発表当日即売はあり得るのか

iPod Touchと安くなったiPod Classicの80Gのどちらを買おうか悩んでいます。iPod Touchの目新しさには惹かれますが、容量が少ないのと、不具合報告が多いのがどうも。用途も音楽が主だ、しここは次の世代まで安定&大容量...
ゲームコラム

「音」はアドベンチャーゲームに残された進歩の可能性だと思う

アドベンチャーゲームと呼ばれているジャンルがあるのは説明するまでもないでしょう。これの構成要素は主に画像(立ち絵+背景、一枚絵、かまいたちタイプのシャドウ、実写全部含む)+文字(シナリオ)+音となっています。で、これの中でどれが一番重視され...
ゲームコラム

ゲームにおいての複数種類特典は百害あって一理なし

先日、話題に最後に出しましたが、レベルファイブで前作が評判だった『レイトン教授と不思議な町』の続編『レイトン教授と悪魔の箱』が発売されます。 レイトン教授と悪魔の箱 特典 「レイトン教授マスコットフィギュア」または「ルーク少年マスコットフィ...
日記

9月のまとめとか

さて、とりあえず月末恒例9月のまとめから。
ゲームコラム

ゲーム体験版CDの希薄化と変質する存在意義

東京ゲームショウは過去最大の来場者数を記録した……という発表がなされましたが、実際は開催期間が4日に増えたからで、1日あたりの入場者数は減っているらしいです。■問われる「ゲームショウ」の存在意義 All Aboutまあ今回に限ってはPS3、...
ゲーム音楽コラム

スマブラXの音楽によせる9割の期待と1割の不安

Wiiで、マリオギャラクシーと並んで期待のソフトである『大乱闘スマッシュブラザーズX』。PRESS START 2007の時に登場した桜井氏が、(その時点での)「現在スマブラXのマスターアップ直前」と言ってましたので、そろそろ正式発売日も決...
ゲームコラム

ゲームは賞に向いていないかもという話

先日、東京ゲームショウが行われました。そこでは毎年『日本ゲーム大賞』なるものをやっているのをご存じの方も多いでしょう。しかし、こんなエントリーが。■日本ゲーム大賞の「フューチャー部門」の選考過程が気持ち悪い | N-Styles
ゲームコラム

無許諾コンテンツDL違法化問題と法律の有名無実化の危険

こんなニュースが。■“YouTubeなども” ネットでの「無許諾の音楽・映像」入手、自宅での個人利用でも違法に…“iPod課金”も検討 ※リンク切れたしかに私も違法にネットにあがっているものの対策は必要だとは思います(一応私もコンテンツ提供...
ライブ・イベント

『ケイブ祭りだヨ!全員集合』に行ってきました

今日は東京ゲームショウの最終日ですが、幕張まで行く時間と金がないので(起きたの正午だったし)、秋葉原でやっているCAVEのイベント『ケイブ祭りだヨ!全員集合』に行ってきました。■『ケイブ祭りだヨ!全員集合』(リンク切れ)ただ、到着したのが2...
ゲーム音楽コラム

電波ソングの持つ曲的特徴

このようなエントリーがありました。■なんで電波ソングってテクノ調のものが多いのだろうさて、そもそも電波ソングとはどういう音楽が成り得るのか、というところから考えてみました。
ゲームマンガ

ゲームコミカライズの良作を集めてみた

メディアミックスの失敗ってのは昔からありましたね。それはアニメだけではなくて、ゲームでも。というか一昔前までは、コミックやアニメのゲーム化というのはほとんどがクソゲーみたいに言われていた時代がありましたね。まあそれをあまり否定できないのが悲...
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