ゲーム音楽コラム ゲーム音楽がゲーム以外の部分で有名になるのは必ずしも良いことではないのか このようなエントリーが。■TV番組でゲームBGMが使われることは良くあるけれどちゃんと使用許諾とってんの? ※リンク切れ以前から、TVなどで使われるゲーム音楽についてはたまに書いてきました。たしかに、ゲーム音楽がテレビ番組などで使われるとい... 2008.05.18 ゲーム音楽コラム
ゲーム音楽コラム 近藤浩治氏以外も層が厚い任天堂サウンド開発陣 このゲーム業界では、80年代から活躍していて今でも現役という人は数多くいます。それはつまり家庭用ではファミコン、PCなら88など、そしてアーケードならまだ不良の溜まり場というイメージが多くの人から抜けきっていなかった時代からゲームに携わって... 2008.02.29 ゲーム音楽コラム
ゲーム音楽コラム 音楽CDにおけるアルバム文化はなくなるのか このようなエントリーが。ここでは音楽の売上高の減少は違法DLなどによるものではなくて、着うた、iTunesStoreなど1曲単位で買う形態にと変化したために、今までCDアルバムなどにより抱き合わせで買わされていた曲がなくなったことによるもの... 2008.01.09 ゲーム音楽コラムコラム
ゲーム音楽コラム 音楽にとってに新旧の概念なんてものは意味がないのかもしれない 突然思ったこと。よくファミコンなど昔の音源を古いとかチープとか否定的な意味で使う人がいます。じゃあ何で、昔からある和太鼓の音を、古いとかチープと言う人はあまりいないのでしょうか。そもそも、音というものに古いとか新しい何でものはあるのでしょう... 2007.12.23 ゲーム音楽コラム
ゲーム音楽コラム 「陽」のゲームミュージックと「陰」のゲームミュージック 私は頭を使う仕事の時、テレビやラジオどころか音楽でさえも流していないことが多いです。単純作業ならば音楽を聞きながら出来るのですが(それでもテレビはダメ)、ブログのように考えながら文章を書く場合、音楽があると意識がそっちにもってかれてしまって... 2007.11.20 ゲーム音楽コラムゲームコラム
ゲーム音楽コラム 任天堂製ゲームのサントラがかなり少ない理由を考えてみる クラブニンテンドーの今年度プラチナ会員の特典プレゼントが発表されました。今回は3つ。カレンダーはともかく、『Wiiスーパーファミコンクラシックコントローラ』と『スーパーマリオギャラクシーサウンドトラック プラチナバージョン』(2枚組。1枚の... 2007.11.19 ゲーム音楽コラムサウンドトラック
ゲーム音楽コラム ゲームミュージックサントラの発売が依存するもの G.M.Revolution ~4th Generation NEXT~さんで、ゲームミュージックCDのリリースについて興味深い考察が出ていました■GMCDはハードの普及に依存する? ※リンク切れそれによると、2006年末に出たゲームミュー... 2007.11.08 ゲーム音楽コラム
ゲーム音楽コラム ゲームBGMにおける最強の素材? 「声」 初音ミクの勢いはまだまだ留まるところを知らないようで。まあもともとひとつの作品ではなくてDTMソフトというツールなので、それにより作品が作られる限り注目され続けるとは思います。しかしここまで初音ミクが発展した理由は、やはりキャラクター……も... 2007.11.06 ゲーム音楽コラムゲームコラム
ゲーム音楽コラム スマブラXの音楽によせる9割の期待と1割の不安 Wiiで、マリオギャラクシーと並んで期待のソフトである『大乱闘スマッシュブラザーズX』。PRESS START 2007の時に登場した桜井氏が、(その時点での)「現在スマブラXのマスターアップ直前」と言ってましたので、そろそろ正式発売日も決... 2007.09.27 ゲーム音楽コラム
ゲーム音楽コラム 電波ソングの持つ曲的特徴 このようなエントリーがありました。■なんで電波ソングってテクノ調のものが多いのだろうさて、そもそも電波ソングとはどういう音楽が成り得るのか、というところから考えてみました。 2007.09.23 ゲーム音楽コラム
ゲーム音楽コラム 「音楽キャパシティ」の存在とCDが売れない理由 ※この記事は2007年9月7日に書かれたものです。開催されるたびに「何かがある!」と言われるAppleのイベントですが、今回はiPhoneに続く新製品、「iPod touch」が発表されました。iPhoneから電話機能を抜いて無線LAN対応... 2007.09.07 ゲーム音楽コラムコラム
ゲーム音楽コラム 携帯電話におけるゲームとゲーム音楽の可能性 携帯電話のバッテリーが通話10分でアウトという状態になりまして買い換えました。ちなみに機種的にはauのにも惹かれるものはあったのですが、家族割使っている関係で引き続きDocomoということに。で、どうせならメガアプリなるものもネタになるので... 2007.07.27 ゲーム音楽コラム
ゲーム流通 いつまでもあると思うな、新品ゲームサントラ 前回のエントリー(『ゲームにおけるリピート生産の幻想』)から話を繋げつつ、今日の話題に展開していこうと思います。昨日触れたリピートの話ですが、SCEがゲーム参入当時あのようなことを提唱したのはおそらく音楽CDのセールス方法をゲームに取り入れ... 2007.04.05 ゲーム流通コラムゲーム音楽コラムサウンドトラック
ゲーム音楽コラム マイクロソフトがすべてのゲーム音楽の著作権を管理する日が来る? こんなニュースがありました。■マイクロソフト、ゲーム楽曲をライセンス提供へ - CNET Japan主要なところを引用するとMicrosoftは米国時間2月28日、「Halo」や「Age of Empires」などのテレビゲームで利用されて... 2007.03.05 ゲーム音楽コラムコラム