中杜 カズサ

ゲーム

神保町ゲーセンの思い出

都内で昔からアーケードゲームが有名だった地区はけっこうあります。有名なのは秋葉原(昔は数は多くなかった気がするけど)、新宿(とりわけ西はバーチャファイター時代の中心地)、巣鴨(キャロット)等々。しかし、それ以外にも各地にゲーセンの多い地域や...
同人関係

冬コミで出る同人誌『FLOOR25 Vol.8』に寄稿させていただきました

もうすぐコミケです(クリスマス? なにそれ? おいしいの?)。んでもって、私はサークルとしては出ていませんが、今回も夏コミに引き続き、風のイオナさんのサークルの本に寄稿させていただきました。つか、前回も思ったのですが執筆陣が豪華。
ゲームコラム

昔のゲーセンにあった特殊な操作系のビデオゲーム

このところ1980~90年代のゲーセン的な話題が続いていますが、調子に乗ってもうひとつ。 さて、ゲーセンでは大型筐体のゲームとビデオゲームがあり、大型筐体のゲームでは特殊な操作系のものが非常に多くあります。それこそレースのハンドルからナイス...
ゲームコラム

1990年前後の町のゲーセン回想

『空気を読まない中杜カズサ』で、95年以前の体験談をインターネットで見つけるのは難しいという話を書きました。そこで思ったのですが、もしかしてゲームでも同じではないかと。 とはいえ、ゲーム、とりわけコンシューマの場合わりとそういった過去の思い...
ゲームコラム

今思うサイトロン1500シリーズが一般CD店で売られなかった理由として考えられるもの

今から10年以上前、ゲームサントラの発売元においての一大勢力がありました。その名はサイトロン。このレーベル名は様々に経営状態を変えながらも最近まで引き継がれていました(現在はバンダイ系列のハピネットに吸収されて、ゲームレーベルとしては事実上...
ゲーム

今まで痺れたシューティング演出の数々(タイトー編)

少し前、不倒城さんに乗っかる形でエントリーを書いたら、反響をいただきました。ありがとうございます。ならせっかくですし、ここで演出の数々を具体的に挙げてみたいと思います。基本的にシューターではない人への布教用。尚、タイトーなのは、他のを加えて...
ゲームコラム

「据置ハード5年周期説」は崩壊したか

明日の12日で、PSPの発売から4年が経ちます。DSもすでに2日に4周年を迎えましたね。一時はPSPダメかもと思った時期もありましたが、現在はオリジナルの良作も揃い、現役で活躍しています。そして、WiiやPS3も3周年。しかし、ここで思った...
ゲームコラム

ドラクエ行列を回想してみて思うこと

このようなニュースが。さて、ドラクエといえば、このように発表の度に大きく採りあげられます。それは普段あまりゲームを扱わないような新聞紙上でさえ。FF含めてサードパーティーのソフトでは、かなりの売り上げを占めているのが、その理由の一つとしてあ...
シューティングゲーム

シューティングのすごさはその演出にもある

このようなエントリーが。 ■不倒城: シューティングの凄さをわかっていない人が結構多い 上の不倒城さんでは「操作系」に焦点が当てられていますが、シューティングのすごさはそれだけではありません。それは演出面。おそらく不倒城さんや多くのシュータ...
ゲーム音楽コラム

ゲームのサントラが簡単に出ない現状での各種対策

このようなエントリーが。■ゲームのサントラ、出せないのには理由がありますよ ※リンク切れつまり、サントラの需要が少なく売り上げがたたないために、サントラが出せないという話。たしかにゲームサントラはゲームの周辺グッズのひとつでしかないという人...
ゲームコラム

ゲームの攻略サイトについて改めて考えてみる

このようなニュースが。■800本のゲームに捧げた青春 21歳、攻略サイト「GAYM」で起業 (1/2) - ITmedia Newsさて、これはなかなか興味深いニュースのように思えます。今日はこれをふまえて、「ネットでの攻略」というものにつ...
ゲームコラム

人がつまらないというゲームをおもしろいと思うことの幸せ

最近思ったこと。味覚音痴の人というのは、実は一番特をしているのではないかということ。つまり、普通の人が「まずい」と思うようなものでも、その人は美味しく食べられるということは、その分幸せになる幅が大きいわけですよね。ということは、食通と呼ばれ...
ゲームコラム

ゲームのスタッフ名を非公表にすることで保たれるもの

最近は、ゲームでもそれに携わったスタッフの名前が出てくることは当たり前のようになっています。ただ、現在でもそのスタッフ名をあまりおおっぴらにしないところはあります(スタッフロールにはもちろん載りますが、ここで言うのは雑誌とかでのアピールとい...
ゲームコラム

ゲームソフトの大きさはこれ以上小さくなり得るか

ゲームが技術的に進化するとともに、そのソフトカードリッジの大きさもだんだんと小さくなってきました。ファミコンソフトと比べ、今のDSソフトの大きさは何分の1になるでしょうか。 さて、ここで思うのは、ハードの進化に伴って、これ以上ソフトが小さく...
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