コラム

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ゲームコラム

ゲームクリエイターは会社員としてのジレンマを抱えるか

先日、『横井軍平ゲーム館 RETURNS ─ゲームボーイを生んだ発想力』を購入しました。前にも書きましたが、これはゲーム&ウォッチやゲームボーイの開発者である横井軍平氏がご存命中にインタービューに答える形でまとめられた本で、一時期はプレミア...
ゲームコラム

ゲームサイト管理人のジレンマ

ここのところ多忙から解放されたために、今まで全く出来ていなかった自分のブログの更新や移転、細部の修正などを行っています。ちなみにこのタイミングでマンガブログの方で、個別記事へアクセスできないという障害が発生してしまい、どうしても解決しないの...
ゲーム音楽コラム

これからのゲーム音楽に訪れる危機の可能性について

今まで3回続けて書いてきましたが、最初に思いついたのは今日書くことでした。その前段階の話もまとめておく必要があったかなとおもったのでそちらから書いてゆきましたが、やっと本論にたどり着きました。とりあえず今日のエントリーだけでもよいのですが、...
ゲーム音楽コラム

昔、ゲーム音楽コンポーザーはハード技術者にも近かったという話

今日は先日の予告に沿う形で「現在のゲーム業界におけるとある変化が、ゲーム音楽に影響を及ぼすのではないか」ということを書こうとしたのですが、その前の前提として書いておかなくてはいけないことがあると思ったので、そちらを先に。 とりあえずこのエン...
ゲーム音楽コラム

曲がゲーム音楽として作られる際の音源以外の個性

前回は、現代における昔のゲーム音源を使用して個性を出す試みが行われていることを書きました。 でも、ゲーム音楽の個性は音源であり、他の個性はないのかというと、それはNOだと思います。というわけで今日はその話を。
ゲーム音楽コラム

古の音を今に生かしているゲーム音楽

ゲームの黎明期である1980年あたりでは、ゲーム音楽という概念自体がまだないに等しい時代でした。そこではゲームの音を専門に作る人がいるわけではなく、プログラマがそのハードで鳴らせる音を使って、音楽らしきものを作っていたようなことも数多くあっ...
ゲームコラム

自分にとって新たな音楽を聴くのは気力がいるという話

すみません。仕事とかいろいろドタバタしていてかなり休んでしまいました。これからちょっといろいろ手を加えながらも出来る限り更新はしてゆこうと思いますので。 さて、去年の後半からかなり忙しい時期が続いたのですが、ヒキコモリ的デスクワークですので...
ゲームコラム

携帯ゲーム機に生じ始めているかもしれない画面サイズのインフレ

ちょっと前、ラジオ番組『伊集院光の深夜の馬鹿力』を聴いていて、DSiLLの話が出てきました。そこでの言葉の中で「DSiLLをやったら、もう前までのDSが出来ない。それは今まで満足してやっていたはずのゲームなのに、DSiLLの大きい画面を見て...
ゲームコラム

ダウンロードソフトは資産として保たれるようにしなければ、パッケージにかなわないと思う話

なんか多忙のためこのところこんな更新ペースになっていますがご容赦ください。  さて、巷では『NintendoDS LL』が発売されていますね。私も『PSP go』を勢いで買ってしまったからにはこっちにも興味があるのでそのうち買うとは思います...
ゲームコラム

PS3やWiiが発売されて3年経つけど、次世代据置機の噂はそろそろ出てくる頃なのか

最近、据え置き機でトップとなっていたWiiの勢いが失速しているようです。  ■ゲーム機Wiiが完全失速 任天堂「凋落の始まり」 : J-CASTニュース  理由は何かということはいろいろと言われています。面白いソフトを提供できなかった、不況...
ゲームコラム

iPhoneの市場と既存携帯ゲーム機の市場は重ならないと思う話

最近「iPhoneが携帯ゲーム機の市場を脅かす」的な話題が出てくることがわりとあります。しかし、これらを見る度に違和感を覚えるのですよね。というのは私は「携帯ゲーム機(PSPやDS)とiPhoneはほとんど重ならないもの」と思っているので。...
ゲームコラム

かつて、ゲームのSEはBGMと同質だった

『ゲームミュージックの歴史を動かした作品』は、第2回を「バルーンファイト」にするか「スーパーマリオ」にするかで悩んでいるのでちょっとお休み(たぶん両方やりますが)。  さて、最近仕事中にちょいと古いゲームサントラばかり聴いています。さて、こ...
コラム

ゲームミュージックの歴史を動かした作品・『マッピー』『ニューラリーX』等80年代ナムコゲーム

最近個別のゲーム音楽にスポットを当てた機会も少なかったので、過去から現在までのゲームの中で、それの音楽がゲーム音楽の歴史を動かしたと思うものをピックアップしてみようかと。
ゲームコラム

現代における『ファミ通』クロスレビューの存在ついて考えてみる

こんな話題が。 ■セガ社員がファミ通大批判!「面白さわからない4人がレビューしてる!」 - ガジェット通信 ファミ通のクロスレビューに対しての批判は、かなり昔からあったものだと思います。 批判の内容としては「ゲームを途中までしかやっていない...
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