CD発売情報 セガ通販限定CD復活! エビテン内に「セガストア」オープン さてニュースをもうひとつ。 先日、セガのネットショップ『セガダイレクト』が閉店しました。ここでのみ扱っていたグッズ、とりわけ限定CDが多かったので、かなり残念に思った人は多かったと思います。 しかし先日、エンターブレインの『エビテン』が... 2008.06.03 CD発売情報
ゲームニュース カプセルフィギュア「シューティングゲームヒストリカ 」第2弾登場。今回はレイストーム等! 昨年、「SRシューティングゲームヒストリカ 」というカプセルフィギュアが出て、R・TYPE アールナインエー(アローヘッド)、イメージファイト オーエフワン(ダイダロス)、グラディウス ビッグバイパーT301、グラディウス2 メタリオン、ダ... 2008.06.03 ゲームニュース
ゲームコラム ゲームミュージックにおける派生曲の技法 ゲーム音楽では、よく「派生曲」が使われることがあります。これはつまり「メインテーマなどをアレンジしたものをもう一回使うもの」で、よくタイトルや初期の盛りあがりの場面で流れた音楽が、ラスボス戦闘の際に使われたりしますよね。例をあげれば『レイデ... 2008.06.02 ゲームコラム
ゲームコラム 『もってけ!セーラーふく』とナムコ音楽の微妙な関係 ちょいと風邪気味なので、今日は軽めに。 もしかしたらアニメファンには有名な話かもしれませんが、アニメ『らき☆すた』のテーマソング『もってけ!セーラーふく』をはじめとしたこのアニメの作曲者である神前暁氏は、元ナムコで『鉄拳』シリーズや『もじ... 2008.06.01 ゲームコラム
ゲームコラム 値崩れしている中古ゲームCDたち 現在、ゲームサントラの中古というのはそれなりの市場ができてしまっています。そして、出た数が少ないものは、かなりの高値で販売されることもあります。それこそ2万とか3万とか。再版前のカオスシードやエストポリス伝記IIも3万越えでしたね(もっとも... 2008.05.31 ゲームコラム
ゲームコラム 「ゲームは1日1時間」と言わせたかったのは誰なのだろう このようなエントリーがありました。 ■ニコ動とオタ系サイトは共存できない ここには、現在ニコニコ動画がオタ系サイトの閲覧時間をとってしまったのではないかという主旨のことが書かれています。 2008.05.30 ゲームコラム
ネタ 『ずんずん教の野望』の音楽、なにげに悪くないかも アーケードシューティングゲーム『ずんずん教の野望』をご存じでしょうか。ええと、わからない方は私が説明するより、以下のブログさんを見て頂いた方がはるかに魅力?が伝わると思います(つか、あたっく系さん、名前変えたままなの?)。 ■シューティン... 2008.05.29 ネタ
シューティングゲーム 今でも多くのシューターを困らせている「ボム押せない病」 先日『コンティニュー嫌悪症の原因はアーケードゲームか』において「コンティニュー嫌悪症」というのを書きました。 ゲームにまつわるこの手の病気みたいなものは他にもあります(というか、コメントで気づいた)。そしてそれは、昔からあまり直らず、今でも... 2008.05.28 シューティングゲーム
コンシューマゲーム音楽 『桃太郎電鉄』の音楽について語ってみる 先週の芸能ニュースは『サザンオールスターズ活動休止』のニュースで埋め尽くされていた気がします。それじゃあこのブログでもそのニュースに乗っかってみようということで、今日はこれの話題。 dreampiece ベリー・ベスト・オブ 桃太郎伝説&桃... 2008.05.27 コンシューマゲーム音楽
CD発売情報 『海腹川背 サウンドトラック』7月23日に発売決定 『海腹川背』のSFC版&PS版(『海腹川背・旬』)のサウンドトラックが10年の時を経て発売されるというニュースは以前もお伝えしましたが、発売日が決定したようで。それは今年7月23日。 2008.05.25 CD発売情報
ゲームコラム コンティニュー嫌悪症の原因はアーケードゲームか 私は、昔からコンティニューというものができません(QMAみたいに1ゲームの長さが決まっているものは別として)。いや、出来ないというのは正しくはないですが、するのに抵抗があるというか、もしくはしてももやもやしたものが取れないというか。それは「... 2008.05.24 ゲームコラム
ゲームの歴史 今こそナムコ(バンナム)に『ワギャン』を作ってほしいと思った今日この頃 私が子どもの頃です。アーケードゲームの雄だったナムコはファミコンにも参入し、そこでかつてのアーケード作品の高度な移植、そしてオリジナルゲームを数々生み出し、任天堂と並ぶほどの人気を得ていました。 しかしその時代、ナムコはゲームに限らず、かと... 2008.05.23 ゲームの歴史ゲームグッズ
ゲーム業界 ゲーム制作では成果に対して報酬以外のもので応えなくてはいけないという話 ゲーム系企業における成果主義の是非は、結構前から話題になってますね。 簡単に説明すると、 ゲーム業界でも成果主義導入 →大作は売れるけど、意欲作は評価は高くても大作よりは売れない →大作に所属していたメンバーばかりが給与が上がり、意欲作に所... 2008.05.22 ゲーム業界
ライブ・イベント KSL Live World東京に行ってきた(たぶん個人サイトで一番遅いレポのようなもの) 先日の『OTSU #2』に引き続き、今度はKeyライブイベント、『KSL Live World』に行ってきました。とはいっても、東京の5/10開催のものですので10日以上前ですが(大阪が5/17にあったので、あえてレポ保留してたのですね)。... 2008.05.21 ライブ・イベント