ゲームコラム ゲームにおいてポリゴンが主流となるまで 先日、とある店の中古処分セールにて、サターン&PS時代のソフトが200円~400円で売っていたので、とりあえず7枚程度買ってきました。 そして久しぶりにサターンを起動して『パンツァードラグーン ツヴァイ』(380円)をプレイしましたが、画面... 2007.03.18 ゲームコラム
ゲームコラム 流れの強制における、シューティングと音ゲーの共通点 私は、度々書いているようにゲーセンではよくシューティングゲームをするのですが、そんな時、筐体から流れる音楽が小さい、もしくは後ろに流れるBGMなどにかき消されてしまうと、やる気が半減します。 それはもちろん、私がゲームミュージック好きという... 2007.03.13 ゲームコラム
ゲームコラム ゲームの操作、その標準化故の壁 さて、『ゲームにおける目立つ技術と目立たない技術~ムービーとロード時間』のエントリーについて、トラックバックでツッコミをいただきました。 ■操作性統一のための努力 読ませていただいたところ、全体として納得できるものでした。と同時に、自分の言... 2007.03.10 ゲームコラム
ゲーム音楽コラム マイクロソフトがすべてのゲーム音楽の著作権を管理する日が来る? こんなニュースがありました。 ■マイクロソフト、ゲーム楽曲をライセンス提供へ - CNET Japan 主要なところを引用すると Microsoftは米国時間2月28日、「Halo」や「Age of Empires」などのテレビゲームで利用... 2007.03.05 ゲーム音楽コラムコラム
ゲームコラム セガサターンとドリキャスの立場が上昇しつつあるのかも 現在、まだ量販店で新品を取り扱っている据置機は、PS3、PS2、Wii、ゲームキューブ(GC)、X-BOX360ですね。 しかし、PS2(PS3)には下位互換(PS)、X-BOX360でも下位互換(X-BOX。ファームウェア更新必要ですが)... 2007.03.03 ゲームコラム
ゲームコラム 鈴木みそマンガにおけるゲーム業界未来予想 以前にもちょっと書きましたが、私は鈴木みそさんのマンガが結構好きです。 最初はファミ通の『あんたっちゃぶる』で、当時としてはかなり業界に斬新な切り口で突っ込んだマンガで、『しあわせのかたち』同様毎号(双方とも週間化前後だったような)見ていま... 2007.03.02 ゲームコラム
ゲームコラム 中古ゲームサントラのプレミア価格は、全てを信じない方がいいという話 さて、今まであえてこのブログでは触れてこなかったサントラのプレミア価格について書こうと思います。理由は今日、中古屋に行ってきたから。(でも買うものがなかった……) さて、多くの方はご存じだと思いますが、現在、ゲームサントラの一部にはかなりの... 2007.03.01 ゲームコラムサウンドトラック
ゲームコラム 「場面」としてのゲームミュージックというジャンル さて、トラックバックしていただいたヨタの日々さんのエントリーにて、興味深い話が書かれていたので、それを参考とさせていただいて以前から取り上げようと思っていたゲームミュージックというジャンルというものについての、他音楽ジャンルとの違いも絡めて... 2007.02.27 ゲームコラム
ゲームコラム 限定版はシリーズ全体を殺すか 前回『宝物(コレクション)が紙切れになる瞬間とその原因』というエントリーを書きましたが、それと関連した話題です。 2007.02.25 ゲームコラムゲームビジネス
ゲームコラム コレクションという宝が紙切れになる瞬間とその原因 私は小さい頃、「ビックリマン」やキンケシ(キン肉マン消しゴム)を集めていました。おそらく同じことをした同年代の方もいらっしゃることでしょう。 しかし、それらは今、両方とも見あたる範囲にはありません。おそらく捨てたかあげたと思います。 一時期... 2007.02.24 ゲームコラム
ゲーム音楽コラム 狭義と広義のゲームミュージック よくネットとかを見ると、特定のゲームで使われている音楽を指して、「これはゲームミュージックじゃない」みたいなことが書かれていることがまれにあります。 あまり深く記憶していないのですが、おそらくこれはギャルゲーみたいなものの主題歌に対して書か... 2007.02.16 ゲーム音楽コラム
ゲームコラム 特典ポスターの興亡 先日、『何故、初回特典にはゲームサントラが多いのか』のエントリーでも採りあげましたが、ゲームの販売促進用の特典というものの中にはポスターがあります。しかし、そこでも書いたように、現在ではよっぽど絵柄に魅力がないと、もはや特典としては力が弱く... 2007.02.12 ゲームコラムゲームグッズ
ゲームコラム ニュースサイトショックはテキストブログを殺すか 今日はちょっと自戒も兼ねて、ゲームミュージックとはあまり関係ない文章を書いてみようと思います。内容は、ニュースサイトに取り上げられた側から見た、そして考えたことですが、いままでこういった視点のものって意外と少なかったように思えたのもありまし... 2007.02.09 ゲームコラム
ゲームコラム 何故、初回特典にはゲームサントラが多いのか(後編) 前回の続きになります。まだ読んでいない方は、こちら『何故、初回特典にはゲームサントラが多いのか(前編) - ゲームミュージックなブログ』からどうぞ。 __________________ 何故初回限定版(サントラ)があるのか さて、初回に限... 2007.01.30 ゲームコラムサウンドトラックゲーム業界