ゲームの歴史 「枯れた技術の水平思考」はブルー・オーシャン戦略の先駆けだったのではないか Timestepsで、『横井軍平氏が設立した株式会社コトは今どうなっているのか』というのを書いたのですが、その時横井さんのことをいろいろ調べていて思ったことがあります。それは、横井さんはブルーオーシャン戦略の先駆けとなった人ではないかと。 2008.08.11 ゲームの歴史ゲーム業界
ゲームの歴史 任天堂法務部は無敵というわけではない このようなエントリーがありました。 さて、昔から任天堂の法務部はディズニーと並んで無敵・最強みたいに言われてきました。それは、リンク先にもある「ポケモンユンゲラー裁判」「キングコング裁判」で、見事な逆転を演じたと語られてきたことからでしょう... 2008.08.10 ゲームの歴史ゲーム業界
ゲームコラム ゲーム開発においては、名前が出ている人が必ずしも功労者や元凶であるとは限らないと思う話 前回『昔、ゲーム制作者がほとんど表に出ることの無かった理由』において、「ただ、ゲームという共同作業の場故に、それにまつわる問題も若干あったりしますが~」と書きましたが、今日はその問題について書いていこうと思います。 2008.08.08 ゲームコラムゲーム業界ゲーム制作
ゲームコラム 昔、ゲーム制作者がほとんど表に出ることの無かった理由 現在、ゲーム雑誌を見れば、ほぼ必ずと言っていいほど開発者のインタビューが載っています。メーサーサイトやゲームニュースサイトにも、そういった開発者のコメントが載っていることは普通で、毎日のようにブログで更新されることもよくあります。そして、エ... 2008.08.07 ゲームコラムゲームの歴史ゲーム業界
ゲーム業界 ゲームメーカーのECサイトは今どうなっているのか ゲーム音楽サントラを収集している人にとっては、セガのサントラを限定販売するセガストアの存在はわりと知られているでしょう。 ■セガストア さて、この前身となったのは、セガが運営するECサイトだったわけで(どうでもいいけどECサイトってのも死語... 2008.08.05 ゲーム業界ゲームビジネス
ゲームコラム 突然トリップ的に聞きたくなるゲーム音楽ってあるよね? 最近、忙しくてゲームをやっていません(一応ゲームサイトの管理人にあるまじき発言)。まあゲーム音楽はしっかり聴いているのでセーフってことで。 ただ、最近……いや、昔から何かをしているとき、別にそれに対しての関連する情報を見たわけでもないのに... 2008.08.04 ゲームコラム
同人関係 【告知のようなもの】同人誌に参加させていただきました もうすぐ夏コミですが、お誘いいただいたので、ちょっとだけ参加させていただきました。 ■そんなサンソフトラブじゃ許さない。(そんなイオナじゃ許さない。さん) 2008.08.03 同人関係
ゲームビジネス ソフトをインストールしたまま中古に売る行為の著作権法見解 『PCゲームをインストールしたまま中古に売るのはアリなのか』 ネットでこれについて書いているところがどこかにあるかと思って探してみると、意外と見つからない。その中で、ACCS(コンピュータソフトウェア著作権協会)のサイト質問ページに以下のよ... 2008.08.02 ゲームビジネス
ゲームコラム 攻略サイトがなかった時代の思い出 現在、ゲームが発売されるとほぼ数日で完全な攻略がネット上のまとめサイト(複数)で公開されます。それ自体はつまった時に便利だしいいのですが、たまに思うことがあります。ああ、もう絶対に自力で解くしかないという制約は、失われてしまったのだと。 ... 2008.08.01 ゲームコラム
ゲーム流通 ゲーム中古裁判のあとの中古ソフト市場の変化 2002年まで、コンシューマゲーム業界では「中古違法キャンペーン」なるものが張られていました。しかしながら、最高裁で「中古販売は合法」との判決が出て以来、事実上その運動は終焉を迎えました。 現在中古はそういったショップに行けば、新品同様普通... 2008.07.31 ゲーム流通ゲーム業界ゲームビジネス
コラム PS3がもし2008年の発売だったらどうなっただろうか 最近PS3にはソフト的にはあまり明るい話題がない感じです。一番は、FF13の海外マルチプラットフォーム化でしょう。 ■『FFXIII』、欧米ではXbox 360でも展開 でも、もうPS3の販売開始から1年半、というかもうすぐ2年経とうとして... 2008.07.30 コラムゲームコラムゲームゲームハード
ゲーム雑誌 一部のアーケードファンには有名なテクナートの広告マンガ 「テクナート」という店をご存じでしょうか。これで何かがピンときた方は、おそらくアーケード基板マニアか、ゲーメストorベーマガorBEEPの読者だと思われます。 これは、かつて大阪にあったアーケードゲーム基板屋です。ただ、それだけなら昔はい... 2008.07.29 ゲーム雑誌ゲーメストゲームマンガ
ゲーム流通 プレミア価格は誇りではなくワゴンと同じく配給側の恥だと思う話 ゲームサントラだけではなく、商品には『プレミア価格』というものが多く存在します。言うまでもなく、その製品の需要に対して供給が少ないことにより、その中古価格などが上がることです。 さて、これに対してよく(特に購入できなかった人)からは、プレミ... 2008.07.27 ゲーム流通ゲーム業界ゲームビジネス
動画 KORG DS-10の作品がさっそくニコニコに出始めている KORG DS-10を買いました。 自分にはなんだか難しげなので、とりあえず操作慣れからって感じで。 で、これ、おそらくニコニコにアップする人間が出てくるんだろうなあと思っていたら、もう出てました。 ※アカウント持っていればこ... 2008.07.26 動画