その他 GM作曲家によるFM音源CDアルバム発売企画 ただいま、エンターブレインのゲームミュージック着信メロディ配信サイト『MelodyClip♪』において、有名コンポーザーによるFM音源でのオリジナルアルバムを制作する企画が挙がっているそうです。 【MelodyClip♪、GM作曲家によるオ... 2005.12.11 その他
ゲーム音楽コラム ゲーム音楽CDは何故高価になったのか~3・中古市場における考察~まとめ 前回は「なぜゲーム音楽CDが高くなったのか」を、新品の場合で考えてみましたが、今日は中古の市場が高くなった理由を考えてゆきたいと思います。 ■ゲーム音楽CDは何故高価になったのか~1・過去の思い出 | ゲームミュージックなブログ GMDIS... 2005.12.10 ゲーム音楽コラムゲーム流通
ゲーム音楽コラム ゲーム音楽CDは何故高価になったのか~2・新品における考察 前回の続きになります。 ■ゲーム音楽CDは何故高価になったのか~1・過去の思い出 | ゲームミュージックなブログ GMDISC.com まず、新品と中古では性質が異なるので分けて考えることにします。 2005.12.09 ゲーム音楽コラムゲーム流通
ゲーム音楽コラム ゲーム音楽CDは何故高価になったのか~1・過去の思い出 私がゲームミュージックCDを集め出したのは、今から10年くらい前のことでした。 当時、ゲーセンには通っていましたが、ゲーム中に流れる音楽は、周りの大音量にかき消されるために「ただの効果音」としか思っていませんでした。 しかしある日、友人から... 2005.12.08 ゲーム音楽コラムゲーム流通
音楽配信 ファミ通.com ゲームミュージックダウンロードについて云々 ※この文章は2005年12月に書かれたもので、当時の状況に基づいています。 iTunes Music Store以外の音楽配信サイトでは、ゲームミュージックはないのだろうかと思い、いくつかのサイトを探してみました。 …が、ない。まあ、予想は... 2005.12.07 音楽配信
ゲーム音楽用語 ゲーム音楽用語【う】「植松伸夫」 「植松伸夫」(人名) ゲーム音楽作曲家。 スクウェア(現スクウェア・エニックス)で、ファイナルファンタジーシリーズの曲を初代から作曲。他にもスクウェアで多くの楽曲作成を担当。現在は独立。 おそらくドラクエのすぎやまこういち氏と並んで、日本で... 2005.12.05 ゲーム音楽用語
ゲーム音楽ニュース FF12のメインテーマは、葉加瀬太郎作曲という件について このような記事が。 ■スクエニ「FFXII」、サントリーとコラボで「ポーション」発売――メインテーマに葉加瀬太郎氏を起用 ポーションにもいろいろ突っ込みたいところはありますが、ここは「ゲームミュージックなブログ」なので、ゲーム音楽の方に触れ... 2005.12.03 ゲーム音楽ニュースコンシューマゲーム音楽
CD紹介 「レイディアント・シルバーガン サウンドトラック+」の紹介 私の部屋では、セガサターンが現役です。理由は、2Dシューティングゲームの良作が多いから。 私の場合RPGやシミュレーションは、面白ければクリアするまで徹底的にのめり込むタイプなので、よほど暇な時以外は封印しているのです。(実際、最近でもPS... 2005.12.01 CD紹介