シューティング

スポンサーリンク
ゲームサントラ(BOX)

『グラディウス・アルティメットコレクション』

<GM-0044> 【発売日】2011/1/13 【発売元】株式会社コナミデジタルエンタテインメント 【元ゲーム】グラディウスシリーズ 【作曲・編曲】東野美紀、古川もとあき等 【元ゲームメーカー】コナミ 【ゲーム機種】AC,FC、GB、PS...
ゲームサントラ(AC)

『ゲームサウンドコレクション6 蒼穹紅蓮隊』

<GM-0030> 【発売日】1996/12/18 【発売元】株式会社エムイーエム/BMGビクター株式会社 【元ゲーム】『蒼穹紅蓮隊』 【作曲・編曲】崎元仁 【元ゲームメーカー】エイディング/ライジング 【ゲーム機種】AC 【ゲームジャンル...
ゲームサントラ(AC)

『蒼穹紅蓮隊 オリジナル・サウンドトラック』

<GM-0029> 【発売日】2011/2/28 【発売元】ベイシスケイプ 【元ゲーム】『蒼穹紅蓮隊』 【作曲・編曲】崎元仁 【元ゲームメーカー】エイディング/ライジング 【ゲーム機種】AC 【ゲームジャンル】STG 【枚数】1 【価格】2...
ゲームサントラ(AC)

『エスプガルーダ オリジナルサウンドトラック』

<GM-0027> 【発売日】2004/3/15 【発売元】株式会社ケイブ 【元ゲーム】『エスプガルーダ』 【作曲・編曲】N.T (アレンジ:安井洋介、細江慎治、相原隆行、並木学) 【元ゲームメーカー】ケイブ 【ゲーム機種】AC 【ゲームジ...
ゲームサントラ(AC)

『カプコンミュージックジェネレーション プロギアの嵐 オリジナル サウンドトラック』

<GM-0025> 【発売日】2003/9/26 【発売元】株式会社カプコン セルピュータレーベル 【元ゲーム】『プロギアの嵐』 【作曲・編曲】菊地幸範 【元ゲームメーカー】カプコン/ケイブ 【ゲーム機種】AC 【ゲームジャンル】STG 【...
ゲームサントラ(AC)

『レイディアント シルバーガン』

<GM-0023> 【発売日】2004/3/24 【発売元】株式会社アブソードミュージックジャパン 株式会社モモアンドグレープスカンパニー 【元ゲーム】『レイディアントシルバーガン』 【作曲・編曲】崎元仁 【元ゲームメーカー】トレジャー/E...
ゲームサントラ(AC)

『アイレム レトロゲームミュージック コレクション』

<GM-0018> 【発売日】2010/9/29 【発売元】株式会社ティームエンタテインメント 【元ゲーム】『イメージファイト』『X-MULTIPLY』『海底大戦争』等 【作曲・編曲】 【元ゲームメーカー】アイレム 【ゲーム機種】AC 【ゲ...
ゲームサントラ(AC)

『ダライアス外伝/タイトーZUNTATA』

<GM-0015> 【発売日】1994/11/18 【発売元】株式会社ポニーキャニオン サイトロンレーベル 【元ゲーム】『ダライアス外伝』 【作曲・編曲】ZUNTATA(OGR) 【元ゲームメーカー】タイトー 【ゲーム機種】AC 【ゲームジ...
ゲームサントラ(AC)

『極上パロディウス』

<GM-0014> 【発売日】1994/7/2 【発売元】コナミ株式会社 【発売元】キングレコード株式会社 【元ゲーム】『極上パロディウス』 【作曲・編曲】 コナミ矩形波倶楽部 【元ゲームメーカー】コナミ 【ゲーム機種】AC 【ゲームジャン...
シューティングゲーム

シューティングにおける弾の動きの種類についてちょっと書いてみる

※この文章は2009年3月3日に書いたものを、2014年加筆修正しました。 近年のシューティング、とりわけ縦シューの弾は弾幕、つまり画面いっぱいに弾を出すのが主流です。東方Project作品やCAVE作品が特徴的ですね。しかしかつてのシュー...
ゲーム

今まで痺れたシューティング演出の数々(タイトー編)

少し前、不倒城さんに乗っかる形でエントリーを書いたら、反響をいただきました。ありがとうございます。 ならせっかくですし、ここで演出の数々を具体的に挙げてみたいと思います。基本的にシューターではない人への布教用。 尚、タイトーなのは、他のを加...
シューティングゲーム

今でも多くのシューターを困らせている「ボム押せない病」

先日『コンティニュー嫌悪症の原因はアーケードゲームか』において「コンティニュー嫌悪症」というのを書きました。 ゲームにまつわるこの手の病気みたいなものは他にもあります(というか、コメントで気づいた)。そしてそれは、昔からあまり直らず、今でも...
ゲーム

シューティングにおけるバリアに過剰な幻想を抱いていないか

何故か最近コナミシューティングブーム。『グラディウスポータブル』と『パロディウスポータブル』を買ったり(両方とも3000円以下だったし)、それなりに近いゲーセンに『オトメディウス』を発見してプレイしたり。ちなみにオトメディウス、X360に移...
シューティングゲーム

これからのシューティングの可能性は弾幕タイプだけとは限らないと思う話

以前、『昔のシューティングで現れる『弾幕シューティング症候群』』というエントリーを書きました。 これは、現在のシューティングは当たり判定が狭くなっているため、だいぶ前に出た当たり判定の広いゲームをやると、少なめに当たり判定を判断してしまって...
スポンサーリンク