シューティング

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ゲームサントラ(BOX)

『グラディウス・アルティメットコレクション』

<GM-0044>【発売日】2011/1/13【発売元】株式会社コナミデジタルエンタテインメント【元ゲーム】グラディウスシリーズ【作曲・編曲】東野美紀、古川もとあき等【元ゲームメーカー】コナミ【ゲーム機種】AC,FC、GB、PS、PS2、M...
ゲームサントラ(AC)

『ゲームサウンドコレクション6 蒼穹紅蓮隊』

<GM-0030>【発売日】1996/12/18【発売元】株式会社エムイーエム/BMGビクター株式会社【元ゲーム】『蒼穹紅蓮隊』【作曲・編曲】崎元仁【元ゲームメーカー】エイディング/ライジング【ゲーム機種】AC【ゲームジャンル】STG【枚数...
ゲームサントラ(AC)

『蒼穹紅蓮隊 オリジナル・サウンドトラック』

<GM-0029>【発売日】2011/2/28【発売元】ベイシスケイプ【元ゲーム】『蒼穹紅蓮隊』【作曲・編曲】崎元仁【元ゲームメーカー】エイディング/ライジング【ゲーム機種】AC【ゲームジャンル】STG【枚数】1【価格】2,310円【備考】...
ゲームサントラ(AC)

『エスプガルーダ オリジナルサウンドトラック』

<GM-0027>【発売日】2004/3/15【発売元】株式会社ケイブ【元ゲーム】『エスプガルーダ』【作曲・編曲】N.T (アレンジ:安井洋介、細江慎治、相原隆行、並木学)【元ゲームメーカー】ケイブ【ゲーム機種】AC【ゲームジャンル】STG...
ゲームサントラ(AC)

『カプコンミュージックジェネレーション プロギアの嵐 オリジナル サウンドトラック』

<GM-0025>【発売日】2003/9/26【発売元】株式会社カプコン セルピュータレーベル【元ゲーム】『プロギアの嵐』【作曲・編曲】菊地幸範【元ゲームメーカー】カプコン/ケイブ【ゲーム機種】AC【ゲームジャンル】STG【枚数】1【価格】...
ゲームサントラ(AC)

『レイディアント シルバーガン』

<GM-0023>【発売日】2004/3/24【発売元】株式会社アブソードミュージックジャパン株式会社モモアンドグレープスカンパニー【元ゲーム】『レイディアントシルバーガン』【作曲・編曲】崎元仁【元ゲームメーカー】トレジャー/ESP【ゲーム...
ゲームサントラ(AC)

『アイレム レトロゲームミュージック コレクション』

<GM-0018>【発売日】2010/9/29【発売元】株式会社ティームエンタテインメント【元ゲーム】『イメージファイト』『X-MULTIPLY』『海底大戦争』等【作曲・編曲】【元ゲームメーカー】アイレム【ゲーム機種】AC【ゲームジャンル】...
ゲームサントラ(AC)

『ダライアス外伝/タイトーZUNTATA』

<GM-0015>【発売日】1994/11/18【発売元】株式会社ポニーキャニオン サイトロンレーベル【元ゲーム】『ダライアス外伝』【作曲・編曲】ZUNTATA(OGR)【元ゲームメーカー】タイトー【ゲーム機種】AC【ゲームジャンル】STG...
ゲームサントラ(AC)

『極上パロディウス』

<GM-0014>【発売日】1994/7/2【発売元】コナミ株式会社【発売元】キングレコード株式会社【元ゲーム】『極上パロディウス』【作曲・編曲】 コナミ矩形波倶楽部【元ゲームメーカー】コナミ【ゲーム機種】AC【ゲームジャンル】STG【枚数...
シューティングゲーム

シューティングにおける弾の動きの種類についてちょっと書いてみる

※この文章は2009年3月3日に書いたものを、2014年加筆修正しました。近年のシューティング、とりわけ縦シューの弾は弾幕、つまり画面いっぱいに弾を出すのが主流です。東方Project作品やCAVE作品が特徴的ですね。しかしかつてのシューテ...
ゲーム

今まで痺れたシューティング演出の数々(タイトー編)

少し前、不倒城さんに乗っかる形でエントリーを書いたら、反響をいただきました。ありがとうございます。ならせっかくですし、ここで演出の数々を具体的に挙げてみたいと思います。基本的にシューターではない人への布教用。尚、タイトーなのは、他のを加えて...
シューティングゲーム

今でも多くのシューターを困らせている「ボム押せない病」

先日『コンティニュー嫌悪症の原因はアーケードゲームか』において「コンティニュー嫌悪症」というのを書きました。ゲームにまつわるこの手の病気みたいなものは他にもあります(というか、コメントで気づいた)。そしてそれは、昔からあまり直らず、今でも私...
ゲーム

シューティングにおけるバリアに過剰な幻想を抱いていないか

何故か最近コナミシューティングブーム。『グラディウスポータブル』と『パロディウスポータブル』を買ったり(両方とも3000円以下だったし)、それなりに近いゲーセンに『オトメディウス』を発見してプレイしたり。ちなみにオトメディウス、X360に移...
シューティングゲーム

これからのシューティングの可能性は弾幕タイプだけとは限らないと思う話

以前、『昔のシューティングで現れる『弾幕シューティング症候群』』というエントリーを書きました。これは、現在のシューティングは当たり判定が狭くなっているため、だいぶ前に出た当たり判定の広いゲームをやると、少なめに当たり判定を判断してしまって、...
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