ゲームコラム アーケードゲームのコンシューマ移植に見る力関係の歴史 このようなエントリーが。■レトロアーケードゲームの神移植・糞移植を取り上げてみる(ナムコ編) | みぐぞうの後ろ向き日記ファミコン時代のナムコ作品移植度のハイレベルっぷりと、その他のちょっと……なのが挙げられています。ちなみにナムコ作品はど... 2007.12.27 ゲームコラムゲームの歴史ゲームハード
ゲームビジネス PCからコンシューマへの移植はその役割を終えたのか ハード末期の兆候として昔からよく言われているのにギャルゲーの大量発売というか、ギャルゲーがメインジャンルとなってしまい、そのハードがギャルゲーマシーンになってしまうのがあります。おそらく最初はPCエンジンで(それ以前はギャルゲー自体ほとんど... 2007.10.07 ゲームビジネス