ゲームコラム シューティングはある意味音ゲーでもあるかもしれない 昔、こんなのを書きました。 これはつまり、シューティングゲームも音ゲーも、音楽の長さはそのステージにおいて一定であるという共通点を持っているということを書きました。故にシューティングも音ゲーもその曲をゲーム開発者の想定した長さで聴かせやすく... 2009.02.16 ゲームコラムシューティングゲーム
ゲーム演出 制約されたシューティングゲームというジャンルに施された様々な創意工夫 こんな記事が。 ■「もえたん」のシューティングゲーム 「もえたん・しゅ~てぃんぐ」発売 - アキバBlog 私も『もえたん』の本は持っています。なんか最近ではアニメも始まったようですな。で、見てわかるようにキャラ主導型のパロ系シューティング... 2007.08.12 ゲーム演出シューティングゲーム
ゲームの歴史 『シューティングゲームの歴史』動画 面白い動画がありました。 ■シューティングゲームの歴史 ※2015/12/26:AmebaVision自体が消えていたので、YouTubeのに張り替えました(3分割の1本目)。 2007.02.26 ゲームの歴史ゲーム動画シューティングゲーム
ゲームコラム シューティングゲームで印象に残る曲が多い理由 さて、前回に「アドベンチャーゲームで印象に残る曲の割合が少ない理由」についてもちょっと書きました。その時に、シューティングゲームで印象に残る曲が多い理由として、 ・曲数が少ない(ので、良い曲を厳選して使用出来る) ・起伏をつけるため平凡な曲... 2006.02.19 ゲームコラムゲーム技術