コラム いつまでもあると思うな、新品ゲームサントラ 前回のエントリー(『ゲームにおけるリピート生産の幻想』)から話を繋げつつ、今日の話題に展開していこうと思います。 昨日触れたリピートの話ですが、SCEがゲーム参入当時あのようなことを提唱したのはおそらく音楽CDのセールス方法をゲームに取り入... 2007.04.05 コラムゲーム音楽コラムゲーム流通サウンドトラック
ゲーム流通 ゲームにおけるリピート生産の幻想 SFCから次世代機への移行期、PS、SS陣営からCD媒体の利点として様々なものがアピールされ、それがよくゲーム雑誌などに載っていました。一番大きなものは「大容量化」と「ソフトが安価になる」というところだったでしょう。 さらに「即時のリピート... 2007.04.04 ゲーム流通ゲーム業界
CD紹介 CD紹介『GAME SOUND SNK』 まだ病み上がりでちょっと喉が痛かったりしますが、ラーメンが食える程度には回復してきているので、ちょっとペースを取り戻すためにCD紹介などを。 2007.04.03 CD紹介アーケードゲーム音楽