noteに過去同人で書いたゲームコラム載せてます&近況

最近、去年までの多忙の要因であったことがやや解消されたこともあり、長年手を付けられなかったあれこれに取り組むことができています。そして長年「今年こそは更新再開します」と言っては頓挫していたブログなどネット関連のものについても、いろいろと手を加えたりその準備をしています(かといって長年の言動不一致から、実際に一定の成果を出さないと信用されないでしょうか)。
そこで、今やっていることなどをちょっとまとめてみます。

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noteに過去同人誌で書いたゲーム関連文章を投稿中

開設はしたものの長年放置状態だったnoteのほうに、ゲーム及びゲーム音楽コラム系の文章を載せ始めています。

ゲームミュージックなnote|note
「中杜カズサ」。ブログいくつかやってる雑文とかシナリオ書き。/ここではアカウントではゲームミュージック、同人音楽関連について書きます。/本拠地ブログ→ /Twitter @gamemusictw @nakakzs

実はこちらの文章、同人誌として『GAME SOUNDTRACK REPORT』以前に、もしくは同時に出していたコピー誌に書いたものを改稿したものになります。原則としてコピー誌は再版はもうしない予定なのですが、これらの文章を埋もれさせておくとちょっともったいないかも、と思ったので、こちらで公開することにしました。しかしながらあまりにも昔の文章なので、現状と大きく異なっているところが見受けられ、さらに締め切り前に急いで作っていたものも多く、文章がなんかヘンなところや誤字脱字も見受けられたため、見直してから投稿しています。そのためほとんど書き直しとなったものもあります。
現時点で以下のようなものを載せております。

ゲーム音楽と「制約」|ゲームミュージックなnote
ゲーム音楽というものは素晴らしい曲が多く、故に私のようにこのジャンルのファンも多いだろう。  しかし、ゲーム音楽というものが普通の音楽と大きく違うのは、やはり「制約」を受けていることだと思う。 ハードの制約  昔からのゲーマーなら一番最初に...
「初回限定版」が救ったゲーム音楽音源|ゲームミュージックなnote
だいたい1990年代後半からか、パッケージゲームにおいては「初回限定版」という存在は既に当たり前になっていた。この初回限定版には文字通り、限定版ならではの特典がつくことが多かった。その中でも「サウンドトラック」というものは、初回限定版におけ...
ゲーム体験を分かつ「環境格差」の歴史と現在|ゲームミュージックなnote
画面格差の小さかった昔のゲーム機  ファミコンの登場した昭和の時代、大半のプレイヤーは家にあるブラウン管テレビにゲーム機を繋げ、プレイするという形であった。しかし当時の家庭で使うようなブラウン管テレビはそこまで大きくなものはなく、それぞれの...

こちら随時増やしてゆく予定で、また新規の文章や購入情報なども書いてゆこうと思っています。こちらのブログとどう区別するのかは試行錯誤しつつやってゆきます。

ブログをかなり軽量化

長年セキュリティ関連以外は放置気味だったこのブログ、知らない間にかなり重くなってしまっていたので、サーバを変更し、さらにできる限りの軽量化を試みました。
警告が出るレベルで遅かったところを、Page Insightでも合格点が出るくらいにはなったので、体感出来るくらい相当軽くなっています。

ゲーム音楽同人誌新刊作成中

いつも案だけは以前から考えたものであっても、作成は直前になって慌ててやっていた同人誌ですが、今回今から着手してします。
夏コミまではかなり時間があるので、その前に1冊(かそれ以上)出すのを目標としています。

今年4月までの即売会参加予定は以下の予定。
・2/22:コミティア155 せ12a
・3/21:レトロゲームサミット
・4/19:ゲームレジェンド(受かれば)

既刊委託中

冬コミ新刊「古の日本ネット文化とゲーム音楽」が、以下サイトにて販売しておりますので、よろしくお願いします。

BEEP
ディスクユニオン
メロンブックス
BOOTH

新刊の詳細はこちらに。

C107新刊は「古の日本インターネット文化とゲーム音楽」(1日目ト-24b・2日目ソ-34b)
なんとか新刊が完成して入稿しました。大きなトラブルがなければちゃんと発行される予定です。ということで、改めて冬コミと新刊の告知を。今回のゲーム音楽本は「古の日本インターネット文化とゲーム音楽」になります。

既刊もありますが、一部売り切れが出てしまっておりますのでご了承ください。

もっとゲーム音楽情報の発信を盛んにしたい

今後のこのブログですが、今までは他で情報を手に入れられるのでいちいち書かなくていいやと思っていたこと、たとえばサントラの発売予定やイベント予定なども、こまめに書いてゆこうと考えています。というのは、最近はSNSが情報発信の主流ですが、もともとのSNSの特性としてすぐに情報が流れてしまうこと、さらに最近のSNSは特定の興味のある人だけに届くような仕組みになってしまい、広く情報が伝わりにくいので、こういうブログなどで採り上げて発信することも、届きにくい所に届けるという意義があると思ったからです。

また、直球に「ゲーム音楽の良曲の紹介」みたいなものも出来ればいいと思っています。というのは、昔からわかっていたものの、「ゲーム音楽の知名度はかなり低い」ということを実感したからです。つまり良曲と狭い範囲で評価されているものも、それを知る人はかなり少ない。これをどうにかして広めるきっかけを作りたいと考えるようになりました。これはブログのみならず可能なら動画とかでも。

ほかにも色々やりたいと思っています(ここに書いているのも、今迄のように口だけになってしまうのを防止するのもあります)。

かなり更新が少なくなってしまっていたこのブログに来て、こうしてご覧頂いている方、ありがとうございます。出来る限りやってゆこうと思いますのでよろしくお願いいたします。

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