ゲームコラム 同人ゲームのような少人数開発がコンシューマにも広がる可能性 前回(『同人ゲームが発展してきた3つの要因』)の終わりに、「同人ゲームが、今後大きくコンシューマやその他ゲームの制作に与える影響があるのではないか」ということを書いて終わりました 今日はそれについて書いてゆこうと思います。 2007.11.05 ゲームコラムゲーム制作
ゲームコラム 同人ゲームが発展してきた3つの要因 ここ数年、同人ソフトの勢いがかなり増しているように思えます。最近では東方Projectや、『ひぐらしのなく頃に』などが同人ゲームからスタートして、他のメディアまで進出していたりします。ただ、同人ソフトの歴史は今に始まったことではなく、まだW... 2007.11.04 ゲームコラムゲーム制作