ゲーム業界 実はそれなりの勢力があるジャンルだったパチンコシミュレーションソフト ファミコンの時代からパチンコソフトというのが存在しました。有名なのはパチ夫くんシリーズですね。それからPSにハードが移り、今度は実機のシミュレーションソフトというものも誕生します。 例えば『フィーバー3 SANKYO公式パチンコシミュレーシ... 2008.04.23 ゲーム業界ゲームビジネスゲーム資料・データ
ゲーム技術 アドベンチャーゲームを作る際、音楽について心得ておいた方がよさげなこと 急に思い立ったので、タイトル通り自分で吉里吉里なりNScripterを使うなりして、同人ソフトなどのアドベンチャーゲームを作る際にちょっと知っておくとよさげなことを書いておきます。 ただ、あんまり人様に胸を張って説明出来るような立派なもので... 2007.10.08 ゲーム技術
ゲームコラム アドベンチャーゲームで印象に残る曲の割合が少ない理由 皆さんは「印象に残るゲーム曲の多いジャンル」と言われると、何を思い出されるでしょうか。まあ、音楽の善し悪し自体主観なので、だいたい好きなジャンルや気に入ったゲームのあるジャンルを出されると思います。 正直ゲーム音楽の性質上、ゲームの出来に音... 2006.02.17 ゲームコラムゲーム技術