コラム 1990年代末にゲーセンを賑わした『プリント倶楽部』のゲーマー側から見た思い出 以前から、アーケード業界はピンチに陥る度に何か盛り返すものが出てきてそれを救うという伝説があります。たとえば2D格闘ゲームの人気が落ちてきた時に3D格闘ゲームがブームになったり、それの人気が落ちてきた時に音ゲーがブームになったり、さらに音ゲ... 2009.01.27 コラムゲームコラムゲームゲームの歴史アーケードゲーム