ゲームコラム アーケードゲームのコンシューマ移植に見る力関係の歴史 このようなエントリーが。 ■レトロアーケードゲームの神移植・糞移植を取り上げてみる(ナムコ編) | みぐぞうの後ろ向き日記 ファミコン時代のナムコ作品移植度のハイレベルっぷりと、その他のちょっと……なのが挙げられています。ちなみにナムコ作品... 2007.12.27 ゲームコラムゲームの歴史ゲームハード
ゲームビジネス PCからコンシューマへの移植はその役割を終えたのか ハード末期の兆候として昔からよく言われているのにギャルゲーの大量発売というか、ギャルゲーがメインジャンルとなってしまい、そのハードがギャルゲーマシーンになってしまうのがあります。おそらく最初はPCエンジンで(それ以前はギャルゲー自体ほとんど... 2007.10.07 ゲームビジネス