ゲームの歴史 ゲームムービーの歴史、その隆盛と潜在化 ゲームが光ディスク媒体に移行した後、ムービーというものはゲームの多くで使われてきました。 理由は『ゲームにおける目立つ技術と目立たない技術~ムービーとロード時間』のエントリーで書いたように、「綺麗で目立つ」「アピールしやすい(店やユーザーだ... 2007.03.08 ゲームの歴史ゲーム技術
ゲームの歴史 ゲームにおける目立つ技術と目立たない技術~ムービーとロード時間 前にはてなのほうでこんなエントリーを書きました。 ■目立たない技術の方が難しいのに、アピールポイントにならないということ - 空気を読まない中杜カズサ 要約すると、実は携帯電話の表面的な目立つ機能を向上させるよりも、通信速度やバッテリーとい... 2007.03.07 ゲームの歴史ゲーム技術