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	パロディウスシリーズの大いなる個性について語ってみる へのコメント	</title>
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	<description>ゲーム音楽とレトロゲー中心</description>
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		<title>
		中杜カズサ より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/884#comment-1649</link>

		<dc:creator><![CDATA[中杜カズサ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 00:55:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: b5e831f89cd36132eff5ce8109150550
＞不逞鮮人は出て行けさん
こんにちは。
ニコニコで見た限りカプチーノでのイガ弾が減っている感じなのでランクは下がっているようですが、ということはあの超プレイヤーはランク下げが目的ではなかったのかも。
＞NO NAME さん
こんにちは。
あ、そうでしたね。たしかFCだったような。
もしかしたらひらひらが容量でできなかっただけとかいうオチだったりして。
＞らむさん
こんにちは。
ルーレットの覚えはたしかに基本としてあるみたいで。
目押しを入れるか入れないかは人によりってみたいですね。
まあルーレットでバリア狙いする人もそんないないだろうし。
＞NO NAME さん
こんにちは。
ああ、単純に自分がパロだ！をクリアしたけど、セクパロはダメだったのでという個人的偏見入りです。
＞NO NAME さん
こんにちは。
ああ、初代でもあったんですね。あまりMSX版に馴染みがなかったので知りませんでした。
＞NO NAME さん
こんにちは。
セクパロは2面ノルマあたりから地獄が入ってましたね。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />
PASS: b5e831f89cd36132eff5ce8109150550<br />
＞不逞鮮人は出て行けさん<br />
こんにちは。<br />
ニコニコで見た限りカプチーノでのイガ弾が減っている感じなのでランクは下がっているようですが、ということはあの超プレイヤーはランク下げが目的ではなかったのかも。<br />
＞NO NAME さん<br />
こんにちは。<br />
あ、そうでしたね。たしかFCだったような。<br />
もしかしたらひらひらが容量でできなかっただけとかいうオチだったりして。<br />
＞らむさん<br />
こんにちは。<br />
ルーレットの覚えはたしかに基本としてあるみたいで。<br />
目押しを入れるか入れないかは人によりってみたいですね。<br />
まあルーレットでバリア狙いする人もそんないないだろうし。<br />
＞NO NAME さん<br />
こんにちは。<br />
ああ、単純に自分がパロだ！をクリアしたけど、セクパロはダメだったのでという個人的偏見入りです。<br />
＞NO NAME さん<br />
こんにちは。<br />
ああ、初代でもあったんですね。あまりMSX版に馴染みがなかったので知りませんでした。<br />
＞NO NAME さん<br />
こんにちは。<br />
セクパロは2面ノルマあたりから地獄が入ってましたね。</p>
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		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/884#comment-1648</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2009 06:04:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
1-3で余裕で撃ち返しが来るのは笑った＞セクパロ
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1-3で余裕で撃ち返しが来るのは笑った＞セクパロ</p>
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		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/884#comment-1647</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 14:31:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
初代のMSX版パロディウスでもベル(ヨコワープ)を使わないと進めない箇所があります。
あとラスボスはかなり強く難易度もかなりものです。
]]></description>
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PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />
初代のMSX版パロディウスでもベル(ヨコワープ)を使わないと進めない箇所があります。<br />
あとラスボスはかなり強く難易度もかなりものです。</p>
]]></content:encoded>
		
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		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/884#comment-1646</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 03:54:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
セクパロよりパロだの方が難易度高かったような･･･
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PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />
セクパロよりパロだの方が難易度高かったような･･･</p>
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		<item>
		<title>
		らむ より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/884#comment-1645</link>

		<dc:creator><![CDATA[らむ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 23:19:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: bebf24cde213dd32d619224278b0253f
ルーレットカプセルは出現位置が決まっているので、
実際にプレイしてたプレイヤーの多くは、場所を覚えて
そもそも取らないよう注意して進むのが基本テクだったかと。
ルーレット回転中は他のカプセルが取得できないことも併せ、
「目押しを迫られた時点で負け」という認識が正しいです。
もちろん復活時はこの限りではありませんが。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />
PASS: bebf24cde213dd32d619224278b0253f<br />
ルーレットカプセルは出現位置が決まっているので、<br />
実際にプレイしてたプレイヤーの多くは、場所を覚えて<br />
そもそも取らないよう注意して進むのが基本テクだったかと。<br />
ルーレット回転中は他のカプセルが取得できないことも併せ、<br />
「目押しを迫られた時点で負け」という認識が正しいです。<br />
もちろん復活時はこの限りではありませんが。</p>
]]></content:encoded>
		
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