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	ゲームのサントラが簡単に出ない現状での各種対策 へのコメント	</title>
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	<description>ゲーム音楽とレトロゲー中心</description>
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		<title>
		中杜カズサ より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/818#comment-1489</link>

		<dc:creator><![CDATA[中杜カズサ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2008 17:33:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: b5e831f89cd36132eff5ce8109150550
＞飛鳥＆飛鳥さん
こんにちは。
いろいろ要因はあるでしょうが（自分たちが慣れてしまったとか、音源が一般音楽と変わりなくなってきたとか）、目立つゲーム音楽が減っているのはたしかですね。ただ、裏方のゲーム音楽でもいいものはあるので、そこに見いだしていくことも出来ると思います。
それでも昔受けたような強烈な衝撃を受けたい気持ちはありますね。個人的には『ダライアス外伝』をはじめて聞いた時のような。
＞tataさん
こんにちは。
最近でも一応ミュージックモードがついているものはついていますね（アクション系とか）。ただ、DSやらは少ないかも。理由はわからないのですが、もったいないなあとは思います。
ちなみに音楽って、すでに画面（視覚）で限界がきているゲームに残された進化の可能性だと思うのですけど、そのわりに注目されていないのですよね。これももったいない気がします。
]]></description>
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＞飛鳥＆飛鳥さん<br />
こんにちは。<br />
いろいろ要因はあるでしょうが（自分たちが慣れてしまったとか、音源が一般音楽と変わりなくなってきたとか）、目立つゲーム音楽が減っているのはたしかですね。ただ、裏方のゲーム音楽でもいいものはあるので、そこに見いだしていくことも出来ると思います。<br />
それでも昔受けたような強烈な衝撃を受けたい気持ちはありますね。個人的には『ダライアス外伝』をはじめて聞いた時のような。<br />
＞tataさん<br />
こんにちは。<br />
最近でも一応ミュージックモードがついているものはついていますね（アクション系とか）。ただ、DSやらは少ないかも。理由はわからないのですが、もったいないなあとは思います。<br />
ちなみに音楽って、すでに画面（視覚）で限界がきているゲームに残された進化の可能性だと思うのですけど、そのわりに注目されていないのですよね。これももったいない気がします。</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		tata より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/818#comment-1488</link>

		<dc:creator><![CDATA[tata]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Dec 2008 04:58:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: b393d0eb33996dce6e1136055dd21669
昔のゲームには、ミュージックモードがついていることが多かった気がします。
その上で、人気作品はサントラが出るので、アレンジバージョンを目当てに買う、みたいな。
コンシューマでも、ＰＣでもそんな感じでした。
（蛇足：アーケードでは、イヤホン端子から録音とかいう裏技もありました。）
それがいつ頃からか、ミュージックモードなんてつかないのが当たり前になりましたね。何でだろ・・・。
初回特典でサントラをつけるようになったのは、ユーザーの要望と、メーカーの事情の妥協点だと思うのですけれど。
音楽が最優先じゃないゲーム開発だと、音楽ってもう外注にいくらで注文～的な、一番のコストダウンの標的になってるんじゃないのかなぁ。
それじゃ、いいゲーム音楽なんて生まれないですよね。
最近のゲームでも、アルトネリコみたいに、音楽が作品中で重要な役割をする作品では、音楽にかなりの予算をつぎ込んでいます。そういった作品は、当然サントラも発売されています。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />
PASS: b393d0eb33996dce6e1136055dd21669<br />
昔のゲームには、ミュージックモードがついていることが多かった気がします。<br />
その上で、人気作品はサントラが出るので、アレンジバージョンを目当てに買う、みたいな。<br />
コンシューマでも、ＰＣでもそんな感じでした。<br />
（蛇足：アーケードでは、イヤホン端子から録音とかいう裏技もありました。）<br />
それがいつ頃からか、ミュージックモードなんてつかないのが当たり前になりましたね。何でだろ・・・。<br />
初回特典でサントラをつけるようになったのは、ユーザーの要望と、メーカーの事情の妥協点だと思うのですけれど。<br />
音楽が最優先じゃないゲーム開発だと、音楽ってもう外注にいくらで注文～的な、一番のコストダウンの標的になってるんじゃないのかなぁ。<br />
それじゃ、いいゲーム音楽なんて生まれないですよね。<br />
最近のゲームでも、アルトネリコみたいに、音楽が作品中で重要な役割をする作品では、音楽にかなりの予算をつぎ込んでいます。そういった作品は、当然サントラも発売されています。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		飛鳥＆飛鳥 より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/818#comment-1487</link>

		<dc:creator><![CDATA[飛鳥＆飛鳥]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Dec 2008 14:10:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
ゲームのサントラが出せない…出しても需要が少なく利益が見込めない…この傾向は本当に残念な限りですよね…。
「サントラの需要が少ない」とゆうのは、言い換えれば音楽だけを改めて聞こうと思う様なゲームが少ない、とゆう事になるのでしょうが、昔と比べてゲーム音楽が前に出ることを許されず、只管場面を盛り上げるための裏方に徹するようになった今では、やはり需要もそれなりになってしまうのでしょうか…。
異論反論あろうかと思いますが、自分としては、ただ場面を思い出すために聞くだけではなく、曲自体がもう少し印象に残るようなゲーム音楽を最新ゲームでも聴きたいな、と思う今日この頃です。辛辣な意見になってしまってスミマセン…。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />
ゲームのサントラが出せない…出しても需要が少なく利益が見込めない…この傾向は本当に残念な限りですよね…。<br />
「サントラの需要が少ない」とゆうのは、言い換えれば音楽だけを改めて聞こうと思う様なゲームが少ない、とゆう事になるのでしょうが、昔と比べてゲーム音楽が前に出ることを許されず、只管場面を盛り上げるための裏方に徹するようになった今では、やはり需要もそれなりになってしまうのでしょうか…。<br />
異論反論あろうかと思いますが、自分としては、ただ場面を思い出すために聞くだけではなく、曲自体がもう少し印象に残るようなゲーム音楽を最新ゲームでも聴きたいな、と思う今日この頃です。辛辣な意見になってしまってスミマセン…。</p>
]]></content:encoded>
		
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