<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	『リズム天国全曲集』から、音ゲーのサントラについて考えてみる へのコメント	</title>
	<atom:link href="https://gmdisc.com/archives/775/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gmdisc.com/archives/775</link>
	<description>ゲーム音楽とレトロゲー中心</description>
	<lastBuildDate>Sat, 25 Oct 2008 23:27:26 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.4</generator>
	<item>
		<title>
		中杜カズサ より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/775#comment-1412</link>

		<dc:creator><![CDATA[中杜カズサ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Oct 2008 23:27:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://gmdisc.com/archives/775#comment-1412</guid>

					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: b5e831f89cd36132eff5ce8109150550
＞Kさん
こんにちは。そうなんですよね、まさにその違和感。出来れば両方入れて欲しいのですけどね。
＞通りすがりのQui-Quiさん
こんにちは。
う～ん、たしかにプレイ環境は人によって違うので、どうしても折り合わないところが出てくるのはしょうがないのかも。やっぱりゲーム音楽はゲームあってのものなのかも。
まあ、今回の場合はサントラ出してくれただけでもいいのかもと思います。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />
PASS: b5e831f89cd36132eff5ce8109150550<br />
＞Kさん<br />
こんにちは。そうなんですよね、まさにその違和感。出来れば両方入れて欲しいのですけどね。<br />
＞通りすがりのQui-Quiさん<br />
こんにちは。<br />
う～ん、たしかにプレイ環境は人によって違うので、どうしても折り合わないところが出てくるのはしょうがないのかも。やっぱりゲーム音楽はゲームあってのものなのかも。<br />
まあ、今回の場合はサントラ出してくれただけでもいいのかもと思います。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		通りすがりのQui-Qui より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/775#comment-1411</link>

		<dc:creator><![CDATA[通りすがりのQui-Qui]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Oct 2008 12:54:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://gmdisc.com/archives/775#comment-1411</guid>

					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
自分も音ゲのサントラ買いまくってるタチですが、確かにそれはありますね。
最近だとIIDXの「走馬灯」の最期の銃声が無かったりとか…（あれは隠しみたいなものかもですが）
同じくIIDXの「RESONATE 1794」とゆう曲などは曲と効果音が一体化してるような曲だったのに、サントラでは効果音がまるまるカットされて物足りなさを感じた覚えがあります。
ん？微妙に論点がズレてきたかな…
閑話休題。音ゲのサントラにプレイ音を入れるとなると、同じ曲でも難度によって鳴らす音は違うので、極端な話、太鼓の場合だと１曲につき４バージョン（だったかな？）入れなければならなくなる訳なので、その辺をどう折り合いを付けるか、みたいな所が問題になってくるのかも。
普通の家庭用ゲームのサントラのように、ゲーム中の様子を思い浮かべたり、或いはゲームの攻略のために聞くには最適かもですが…
まぁ、少なくとも自分的には、音ゲーの好きな曲がベストな状態で聞けるのならばどっちでもいいです（エｴェｪ（´д｀）ｪェｴエ ）
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />
自分も音ゲのサントラ買いまくってるタチですが、確かにそれはありますね。<br />
最近だとIIDXの「走馬灯」の最期の銃声が無かったりとか…（あれは隠しみたいなものかもですが）<br />
同じくIIDXの「RESONATE 1794」とゆう曲などは曲と効果音が一体化してるような曲だったのに、サントラでは効果音がまるまるカットされて物足りなさを感じた覚えがあります。<br />
ん？微妙に論点がズレてきたかな…<br />
閑話休題。音ゲのサントラにプレイ音を入れるとなると、同じ曲でも難度によって鳴らす音は違うので、極端な話、太鼓の場合だと１曲につき４バージョン（だったかな？）入れなければならなくなる訳なので、その辺をどう折り合いを付けるか、みたいな所が問題になってくるのかも。<br />
普通の家庭用ゲームのサントラのように、ゲーム中の様子を思い浮かべたり、或いはゲームの攻略のために聞くには最適かもですが…<br />
まぁ、少なくとも自分的には、音ゲーの好きな曲がベストな状態で聞けるのならばどっちでもいいです（エｴェｪ（´д｀）ｪェｴエ ）</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		K より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/775#comment-1410</link>

		<dc:creator><![CDATA[K]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Oct 2008 01:38:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://gmdisc.com/archives/775#comment-1410</guid>

					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
早い話、本来は曲の一部でなく余分なものって事ですよね。
ライブでのオーディエンスの掛け声とか手拍子とかそれに近い感じ。
太鼓なんかは音色すら変えられるし。
ただ、プレイヤーとしてはプレイするたびにそこにあるものが無いので違和感を感じてしまうんですよね。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />
早い話、本来は曲の一部でなく余分なものって事ですよね。<br />
ライブでのオーディエンスの掛け声とか手拍子とかそれに近い感じ。<br />
太鼓なんかは音色すら変えられるし。<br />
ただ、プレイヤーとしてはプレイするたびにそこにあるものが無いので違和感を感じてしまうんですよね。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
