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	東京ゲームショウの存在意義について考える へのコメント	</title>
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	<description>ゲーム音楽とレトロゲー中心</description>
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/770#comment-1405</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Oct 2008 23:48:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: ec6a6536ca304edf844d1d248a4f08dc
色々と上がったようだが、一部答えられそうなことあるので解説。
・会場（幕張メッセ）が遠い＆費用がかかる
これに関しては契約（予約的に２～３年前から複数年契約）やってるのと、土地物価の都合で広い所が借りられないのが実情だそうです。
（でも前者がなければ有明の国際展示場ってのもありますが･･････。）
・出展者が実は少ない
某記事では「ゲーム業界は不況に強い」と書いた記事がありましたが、実際は次世代機によって作る費用が桁違いに増えそこまで宣伝する費用が無いと言うのが現状っぽい。
（コミケ同様、結構ブース借りるのにかなりの費用がかかる。その為中小企業のメーカーはコネを使って大型メーカーの一部を拝借して展示と言うのが現状。）
後「コンシューマーやオンラインゲーとか細かすぎる規定があって販売および運営メーカーに出展出来ない（某メーカー談）」もある。
あいまいなように見えて、色々と派閥勢力とかによって規制させられてるみたいです。
一昨年とかは韓国のオンラインメーカーとかたくさん展示してましたが･･････縮小どころか今生き残ってるメーカーが何社あるかは言うまでもないでしょう。
（その為あまり景気の変化の少ない専門学校とかが出てくるのもうなずけるのでは。）
・任天堂がいない
これは単純に主催者とかが「任天堂嫌い」だからと取ってもらってもかまいません。
（特にどこの企業（および出版社）なのかは、あえて言いませんが･･････。）
だから任天堂はその近い日にガンファレンスを持ってくる訳です。
･･････でも、最大の問題ってワケでもないですが、
・（ある意味デキレース並に）注目作が決まってる。
ってとこでしょうか？
今年はカプコンとスクエニが開園時間からすぐに入場制限（締め切り）とかありました。
雑誌とかであおってる分もある為、（一般入場出来ないビジネスＤＡＹも含め）試遊出来た人は貴重ではないかと思われます。
そう考えると、本音「需要はあるものの、顧客が満足出来るゲームショウか？と言われたらかなり微妙な感じ」のイベントではなかろうか？
（そこら辺に関してはモーターショウとかと比較してもかまわないのではないかと）
]]></description>
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色々と上がったようだが、一部答えられそうなことあるので解説。<br />
・会場（幕張メッセ）が遠い＆費用がかかる<br />
これに関しては契約（予約的に２～３年前から複数年契約）やってるのと、土地物価の都合で広い所が借りられないのが実情だそうです。<br />
（でも前者がなければ有明の国際展示場ってのもありますが･･････。）<br />
・出展者が実は少ない<br />
某記事では「ゲーム業界は不況に強い」と書いた記事がありましたが、実際は次世代機によって作る費用が桁違いに増えそこまで宣伝する費用が無いと言うのが現状っぽい。<br />
（コミケ同様、結構ブース借りるのにかなりの費用がかかる。その為中小企業のメーカーはコネを使って大型メーカーの一部を拝借して展示と言うのが現状。）<br />
後「コンシューマーやオンラインゲーとか細かすぎる規定があって販売および運営メーカーに出展出来ない（某メーカー談）」もある。<br />
あいまいなように見えて、色々と派閥勢力とかによって規制させられてるみたいです。<br />
一昨年とかは韓国のオンラインメーカーとかたくさん展示してましたが･･････縮小どころか今生き残ってるメーカーが何社あるかは言うまでもないでしょう。<br />
（その為あまり景気の変化の少ない専門学校とかが出てくるのもうなずけるのでは。）<br />
・任天堂がいない<br />
これは単純に主催者とかが「任天堂嫌い」だからと取ってもらってもかまいません。<br />
（特にどこの企業（および出版社）なのかは、あえて言いませんが･･････。）<br />
だから任天堂はその近い日にガンファレンスを持ってくる訳です。<br />
･･････でも、最大の問題ってワケでもないですが、<br />
・（ある意味デキレース並に）注目作が決まってる。<br />
ってとこでしょうか？<br />
今年はカプコンとスクエニが開園時間からすぐに入場制限（締め切り）とかありました。<br />
雑誌とかであおってる分もある為、（一般入場出来ないビジネスＤＡＹも含め）試遊出来た人は貴重ではないかと思われます。<br />
そう考えると、本音「需要はあるものの、顧客が満足出来るゲームショウか？と言われたらかなり微妙な感じ」のイベントではなかろうか？<br />
（そこら辺に関してはモーターショウとかと比較してもかまわないのではないかと）</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/770#comment-1404</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Oct 2008 12:59:08 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
媒体単価は上がってない。
当時CDをプレスする金額と変わらないかそれ以下のコストでDVDをプレスできる。
なのでDVD-Videoはいろいろなブースで配られてる。
体験版は
プログラムを特別に組むコストや
該当ハードをもっていない人間にはアピールできない
などの問題からほとんどなくなったけど。
まぁ、そのDVD-Videoもインターネットに取って代わられるだろうけど
]]></description>
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媒体単価は上がってない。<br />
当時CDをプレスする金額と変わらないかそれ以下のコストでDVDをプレスできる。<br />
なのでDVD-Videoはいろいろなブースで配られてる。<br />
体験版は<br />
プログラムを特別に組むコストや<br />
該当ハードをもっていない人間にはアピールできない<br />
などの問題からほとんどなくなったけど。<br />
まぁ、そのDVD-Videoもインターネットに取って代わられるだろうけど</p>
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/770#comment-1403</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 15:00:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: 4b12276c120ac46184f764f192d4f3b8
毎年ゲームショウに行っている自分の感想としては、混み具合は今年も例年とそう変わっていなかった気がします。
終わったあとの充足感もあまり変わっていません。
貴方が行かなくなった理由はゲームショウそのものにあるというよりは、貴方自身の心境の変化によるところが大きいのではないでしょうか。
]]></description>
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毎年ゲームショウに行っている自分の感想としては、混み具合は今年も例年とそう変わっていなかった気がします。<br />
終わったあとの充足感もあまり変わっていません。<br />
貴方が行かなくなった理由はゲームショウそのものにあるというよりは、貴方自身の心境の変化によるところが大きいのではないでしょうか。</p>
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		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/770#comment-1402</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 07:07:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
来場者は増えていますが、ビジネスデーの来場者も合わせているので、単純な比較はし難いと思います。
専門学校も増えているので、そこの生徒も券貰って来場してるだろうし。
個人的にはもう少し足を運んで良かったと思わせてくれる付加価値が欲しい。
配布物とかはいらないけど、面白いイベントが減ったような気がします。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />
来場者は増えていますが、ビジネスデーの来場者も合わせているので、単純な比較はし難いと思います。<br />
専門学校も増えているので、そこの生徒も券貰って来場してるだろうし。<br />
個人的にはもう少し足を運んで良かったと思わせてくれる付加価値が欲しい。<br />
配布物とかはいらないけど、面白いイベントが減ったような気がします。</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		ああ　ああ より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/770#comment-1401</link>

		<dc:creator><![CDATA[ああ　ああ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 01:01:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: 85ac26cd80d250c0c6a405022e9b8692
来場者が増えてるというのが決定的ではないでしょうか。
５年前のティーンエイジャーと、現在のティーンエイジャーではどちらが多いのか。
その状況下で、来場者が増えている。
インターネットで、雑誌で、いくらで情報が得られるのに、それでもあえて会場に行く人がいる。
便利な世の中で、人も減っているのに、あえて会場に行く人がこんなにもいる。
このゲーム人気が恐ろしいくらいです。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />
PASS: 85ac26cd80d250c0c6a405022e9b8692<br />
来場者が増えてるというのが決定的ではないでしょうか。<br />
５年前のティーンエイジャーと、現在のティーンエイジャーではどちらが多いのか。<br />
その状況下で、来場者が増えている。<br />
インターネットで、雑誌で、いくらで情報が得られるのに、それでもあえて会場に行く人がいる。<br />
便利な世の中で、人も減っているのに、あえて会場に行く人がこんなにもいる。<br />
このゲーム人気が恐ろしいくらいです。</p>
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