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	ゲーメストの発行元、新声社の思い出 へのコメント	</title>
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	<description>ゲーム音楽とレトロゲー中心</description>
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		<title>
		ろろ。 より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/768#comment-1397</link>

		<dc:creator><![CDATA[ろろ。]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 07:18:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
　はじめまして。
　幾つ物ウェブサイトより様々な説があるので、あくまで一説として受け取ってください。(真意を確かめるすべも無いので)
　ゲーメスト自体は黒字だったのは、そちらが記載されている通り有名な話ですが、まだテナントだった頃からゲーメスト以外は既に自転車操業だったという話もあるらしいのです。
&#062; ビルの負債が原因となったようです。
&#062; 元凶は同族経営企業における放漫経営
　資金不足を解消する為にとった手段が、自社ビルやマルゲ屋の新規出店を繰り返し、出店に伴う借入金で不足資金を穴埋めし、それを口述に銀行からお金を借りていたようです。
　ちなみにこれと似たような構図はアーバンスクエアというゲームセンターを運営していた宮崎の数少ない資金源であったアリサカという会社です。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />
　はじめまして。<br />
　幾つ物ウェブサイトより様々な説があるので、あくまで一説として受け取ってください。(真意を確かめるすべも無いので)<br />
　ゲーメスト自体は黒字だったのは、そちらが記載されている通り有名な話ですが、まだテナントだった頃からゲーメスト以外は既に自転車操業だったという話もあるらしいのです。<br />
&gt; ビルの負債が原因となったようです。<br />
&gt; 元凶は同族経営企業における放漫経営<br />
　資金不足を解消する為にとった手段が、自社ビルやマルゲ屋の新規出店を繰り返し、出店に伴う借入金で不足資金を穴埋めし、それを口述に銀行からお金を借りていたようです。<br />
　ちなみにこれと似たような構図はアーバンスクエアというゲームセンターを運営していた宮崎の数少ない資金源であったアリサカという会社です。</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		中杜カズサ より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/768#comment-1396</link>

		<dc:creator><![CDATA[中杜カズサ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Dec 2008 22:05:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: b5e831f89cd36132eff5ce8109150550
＞ ラッキィさん
こんにちは。
今、ちょっと興味が湧いているので、
CONTINUEのバックナンバーを探し出して
読んでいます。
つか、ゲーム雑誌の歴史はおもしろいです
（潰れた現場にいた方はそれどころではなかったでしょうが）。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />
PASS: b5e831f89cd36132eff5ce8109150550<br />
＞ ラッキィさん<br />
こんにちは。<br />
今、ちょっと興味が湧いているので、<br />
CONTINUEのバックナンバーを探し出して<br />
読んでいます。<br />
つか、ゲーム雑誌の歴史はおもしろいです<br />
（潰れた現場にいた方はそれどころではなかったでしょうが）。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ラッキィ より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/768#comment-1395</link>

		<dc:creator><![CDATA[ラッキィ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Oct 2008 17:49:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: 94169d65313b19b668335366a906195b
太田出版のCONTINUE 31～34(たぶん)にも
メストの成り立ちから終焉までの一部関係者の
インタビューも含めた短期連載がありましたね。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />
PASS: 94169d65313b19b668335366a906195b<br />
太田出版のCONTINUE 31～34(たぶん)にも<br />
メストの成り立ちから終焉までの一部関係者の<br />
インタビューも含めた短期連載がありましたね。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/768#comment-1394</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Oct 2008 07:40:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
ゲーメストの人たちは同じエンターブレインの
「ファミ通XBOX」の方に行っていて
アルカディアには猿渡の子飼いしかいませんよ？
新声社が倒産の憂き目に合ってドタバタしてる中
平気で引き抜き工作仕掛けてやっちゃうんですから
なんかアルカディアがゲーメストの魂を受け継いでいるとか
言われちゃうと悲しくなります
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />
ゲーメストの人たちは同じエンターブレインの<br />
「ファミ通XBOX」の方に行っていて<br />
アルカディアには猿渡の子飼いしかいませんよ？<br />
新声社が倒産の憂き目に合ってドタバタしてる中<br />
平気で引き抜き工作仕掛けてやっちゃうんですから<br />
なんかアルカディアがゲーメストの魂を受け継いでいるとか<br />
言われちゃうと悲しくなります</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		中杜カズサ より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/768#comment-1393</link>

		<dc:creator><![CDATA[中杜カズサ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 21:41:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://gmdisc.com/archives/768#comment-1393</guid>

					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: b5e831f89cd36132eff5ce8109150550
＞通りすがりのQui-Qui さん
こんにちは。
そうそう、ZUNTATAレコードのサントラは、最初の頃あそこくらいしか置いてなかったのですよね。
自社ビルは綺麗だったのですが、なんというか、あの神田時代の独特の雰囲気がなくなって、ゲーマーズと同じ感じだったような。あと立地悪かったです。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />
PASS: b5e831f89cd36132eff5ce8109150550<br />
＞通りすがりのQui-Qui さん<br />
こんにちは。<br />
そうそう、ZUNTATAレコードのサントラは、最初の頃あそこくらいしか置いてなかったのですよね。<br />
自社ビルは綺麗だったのですが、なんというか、あの神田時代の独特の雰囲気がなくなって、ゲーマーズと同じ感じだったような。あと立地悪かったです。</p>
]]></content:encoded>
		
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