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	ゲームミュージックにおける派生曲の技法 へのコメント	</title>
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	<description>ゲーム音楽とレトロゲー中心</description>
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		<title>
		中杜カズサ より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/648#comment-1188</link>

		<dc:creator><![CDATA[中杜カズサ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 13:28:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: e8ba97729b80f2cccb477afd61f9fc92
＞たちばなみおさん
こんにちは。
すぎやま先生はもともと映画とかドラマを担当される方なので、その技法を知り尽くしていたかも。
ちなみに天地創造の普及は、このブログの存在意義のひとつとくらい思ってます。
＞K さん
こんにちは。
そういえば交響曲ドラゴンクエストIIIのラスボス曲には、アレフカルドのフィールド曲が一瞬流れるのに感動しました。
＞通りすがりのirei さん
こんにちは。
プリルラは、ボス曲が全部そのボスにあった雰囲気のアレンジでしたね。
ニューラリーXのあの曲は、既にナムコの伝統曲になっているような。もじぴったんとかにもありましね。
＞NO NAME さん
こんにちは。
第九は本当にいろいろ興味深い、と思う時計じかけのオレンジファンな私。
まあWikipediaは編集をみんなで直してナンボですので、少しずつ直していけばいいのではないかと。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />
PASS: e8ba97729b80f2cccb477afd61f9fc92<br />
＞たちばなみおさん<br />
こんにちは。<br />
すぎやま先生はもともと映画とかドラマを担当される方なので、その技法を知り尽くしていたかも。<br />
ちなみに天地創造の普及は、このブログの存在意義のひとつとくらい思ってます。<br />
＞K さん<br />
こんにちは。<br />
そういえば交響曲ドラゴンクエストIIIのラスボス曲には、アレフカルドのフィールド曲が一瞬流れるのに感動しました。<br />
＞通りすがりのirei さん<br />
こんにちは。<br />
プリルラは、ボス曲が全部そのボスにあった雰囲気のアレンジでしたね。<br />
ニューラリーXのあの曲は、既にナムコの伝統曲になっているような。もじぴったんとかにもありましね。<br />
＞NO NAME さん<br />
こんにちは。<br />
第九は本当にいろいろ興味深い、と思う時計じかけのオレンジファンな私。<br />
まあWikipediaは編集をみんなで直してナンボですので、少しずつ直していけばいいのではないかと。</p>
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		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/648#comment-1187</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2008 09:09:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
第9が劇伴として一作品の中に複数の編曲で登場している点もさることながら、第9自体、第4楽章で第1～3楽章の旋律が出てくるところもこの話題の中では面白い特徴ではないかと。色んな意味でメタな感じ。
ゲーム音楽界隈でアレンジ(編曲)って言葉は便利なんですが、モチーフの再登場は必ずしも編曲の領域ではない気がします。
しかしWikipediaのゲームミュージックの項は何年も前からですがウンザリな内容ですね。いじろうにもどこから手を付けていいやら。
&#062; A-JAX
GMOかキングか忘れましたが、どっちかには入ってたような。
&#062; ファミスタ
KAWAGENさんが担当だったりする関係ですかね。
&#062; Galactic Life
典型的オールドナムコとは時代の違うギャラクシアン3まで入ってるのが素敵です。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />
第9が劇伴として一作品の中に複数の編曲で登場している点もさることながら、第9自体、第4楽章で第1～3楽章の旋律が出てくるところもこの話題の中では面白い特徴ではないかと。色んな意味でメタな感じ。<br />
ゲーム音楽界隈でアレンジ(編曲)って言葉は便利なんですが、モチーフの再登場は必ずしも編曲の領域ではない気がします。<br />
しかしWikipediaのゲームミュージックの項は何年も前からですがウンザリな内容ですね。いじろうにもどこから手を付けていいやら。<br />
&gt; A-JAX<br />
GMOかキングか忘れましたが、どっちかには入ってたような。<br />
&gt; ファミスタ<br />
KAWAGENさんが担当だったりする関係ですかね。<br />
&gt; Galactic Life<br />
典型的オールドナムコとは時代の違うギャラクシアン3まで入ってるのが素敵です。</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		通りすがりのirei より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/648#comment-1186</link>

		<dc:creator><![CDATA[通りすがりのirei]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2008 05:28:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: 158628947fbce166f115f1cff1f3a5dc
初めまして｡派生曲やフレーズを別の曲で繰り返す事でゲームの
印象を深くしたり懐かしさを演出のゲームは多々あります。
DQやFFは顕著ですが何度聞いてもいいものですね。
TAITOさんのPu･Li･Ru･Laは、初回面の曲後半がED曲後半と
同じでした。 私的に印象深いのは ドラゴンセイバー 。
前作 ドラスピED曲1フレーズをそのまま続編OPに使っていて、
最初にゲーセンで聞いた時、鳥肌が立つと同時に
｢これは反則でしょ｣ と思わず笑ってしまいました。
&#062;過去のシリーズの名曲がいきなり流れる
関連で、｢引用曲｣ も印象深い物が多いです。
確信犯的で有名なのは RIDGE RACER 2 の RARE HERO 2 で
NEW RALLY X がモチーフであったり、A-JAX未使用の1曲
(サントラ収録)は､1曲丸ごと MSX F1-SPIRIT で使用されたり
あるファミスタシリーズのナムコットニュースでは
BurningForceのWinnersが使われていたりしましたね。
極めつけが RIDGE RACER 6 の Galactic Life 。
モチーフの塊みたいな曲でナムコニアンには堪らない1曲。
聞いてこれは何処のSE、何の曲と当てるのも面白いです
オールドゲーマーにお薦めです。
(RRはVでSAMURAI ROCKETSが源平討魔伝でしたし
もう｢伝統的にそう｣なのかもしれませんね)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />
PASS: 158628947fbce166f115f1cff1f3a5dc<br />
初めまして｡派生曲やフレーズを別の曲で繰り返す事でゲームの<br />
印象を深くしたり懐かしさを演出のゲームは多々あります。<br />
DQやFFは顕著ですが何度聞いてもいいものですね。<br />
TAITOさんのPu･Li･Ru･Laは、初回面の曲後半がED曲後半と<br />
同じでした。 私的に印象深いのは ドラゴンセイバー 。<br />
前作 ドラスピED曲1フレーズをそのまま続編OPに使っていて、<br />
最初にゲーセンで聞いた時、鳥肌が立つと同時に<br />
｢これは反則でしょ｣ と思わず笑ってしまいました。<br />
&gt;過去のシリーズの名曲がいきなり流れる<br />
関連で、｢引用曲｣ も印象深い物が多いです。<br />
確信犯的で有名なのは RIDGE RACER 2 の RARE HERO 2 で<br />
NEW RALLY X がモチーフであったり、A-JAX未使用の1曲<br />
(サントラ収録)は､1曲丸ごと MSX F1-SPIRIT で使用されたり<br />
あるファミスタシリーズのナムコットニュースでは<br />
BurningForceのWinnersが使われていたりしましたね。<br />
極めつけが RIDGE RACER 6 の Galactic Life 。<br />
モチーフの塊みたいな曲でナムコニアンには堪らない1曲。<br />
聞いてこれは何処のSE、何の曲と当てるのも面白いです<br />
オールドゲーマーにお薦めです。<br />
(RRはVでSAMURAI ROCKETSが源平討魔伝でしたし<br />
もう｢伝統的にそう｣なのかもしれませんね)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		K より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/648#comment-1185</link>

		<dc:creator><![CDATA[K]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2008 03:35:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
DQ3といえば勇者の挑戦がアレフガルドにてのアレンジって話だっけ
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />
DQ3といえば勇者の挑戦がアレフガルドにてのアレンジって話だっけ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		たちばなみお より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/648#comment-1184</link>

		<dc:creator><![CDATA[たちばなみお]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2008 00:38:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: 7595522422b61b9610b3828738aa7e16
派生曲といえば、やはり「ジーザス」を忘れるわけにはいかないかと。ドラゴンクエスト４のエンディングも大好きですけど。
あと「妖星乱舞」は、初めて聴いた時は笑うしかなかったです。
でも過去作品の曲については、個人的にはアレンジに労力を割くぐらいなら新曲が聴きたい、派です(悪魔城シリーズとか)。
あーでもドラゴンクエスト３はちょっと泣いたです。
しかし中杜さん、ホント天地創造が好きなんですね。
自分はラスボスのアレでガードするのに気づかず、しばらくクリアできなかったのがプチトラウマです(笑
]]></description>
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PASS: 7595522422b61b9610b3828738aa7e16<br />
派生曲といえば、やはり「ジーザス」を忘れるわけにはいかないかと。ドラゴンクエスト４のエンディングも大好きですけど。<br />
あと「妖星乱舞」は、初めて聴いた時は笑うしかなかったです。<br />
でも過去作品の曲については、個人的にはアレンジに労力を割くぐらいなら新曲が聴きたい、派です(悪魔城シリーズとか)。<br />
あーでもドラゴンクエスト３はちょっと泣いたです。<br />
しかし中杜さん、ホント天地創造が好きなんですね。<br />
自分はラスボスのアレでガードするのに気づかず、しばらくクリアできなかったのがプチトラウマです(笑</p>
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