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	今でも多くのシューターを困らせている「ボム押せない病」 へのコメント	</title>
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	<description>ゲーム音楽とレトロゲー中心</description>
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		<title>
		中杜カズサ より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/643#comment-1162</link>

		<dc:creator><![CDATA[中杜カズサ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 18:54:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: e8ba97729b80f2cccb477afd61f9fc92
＞NO NAMEさん
こんにちは。
&#062;スペシャルアタック
ああそれです、ボタン同時押しのやつ。（集中ロックオンとは別の）
あれ、やっぱ得点ランダムだったんですか。稼ぎにはきついなあ……
＞羽根付き帽子さん
こんにちは。
私も今まで無駄にしたボムの数は、食ったパンの数くらいの量が……
＞NO NAME さん
こんにちは。
まあボムタイミングってゲームによって違うので、一概にプレイヤーの腕といえないとこもあるのですよね（彩京とか完全前読みだし）。
まあ、それでも予測反応出来る人はすごいのですが。
＞mevis さん
こんにちは。
意味がよくわかりません。あと、私の年齢ははたしてそうかな？？
＞NO NAME さん
こんにちは。
&#062;漢のプレイとしてそれも一興！（ただギャラリーにはなにごとかと思われそうですが）。あと、ボムあまり持っているとランク上がるゲームもあるので、案外有効かも。
＞　さん
こんにちは。
それですね。きっとその達成感を味わいたくて、無謀でも避けに挑むのかなと。で、死ぬ。でも戦って死ぬなら本望……かなあ？
＞ NO NAME さん
こんにちは。
まあまあ。
＞VIPPERな名無しさん
こんにちは。
そう言われると、なんかギャンブル依存症の人間が借金している時みたいな気がしてきました。
＞NO NAME さん
こんにちは。
前にも書きましたが、結局その出来たときの達成感の中毒になっているのかもしれません。
＞NO NAME さん
こんにちは。
ああ、それもありますね。特に先の方の面に行っていた時は、常にボムボタンに指が乗っかっている感じ。
＞なすびさん
こんにちは。
あのゲームも雰囲気と違ってやっぱりCAVEにしてはだからなあ……つか今までの話って、けっこうCAVEシューティング想定して書いているかも。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />
PASS: e8ba97729b80f2cccb477afd61f9fc92<br />
＞NO NAMEさん<br />
こんにちは。<br />
&gt;スペシャルアタック<br />
ああそれです、ボタン同時押しのやつ。（集中ロックオンとは別の）<br />
あれ、やっぱ得点ランダムだったんですか。稼ぎにはきついなあ……<br />
＞羽根付き帽子さん<br />
こんにちは。<br />
私も今まで無駄にしたボムの数は、食ったパンの数くらいの量が……<br />
＞NO NAME さん<br />
こんにちは。<br />
まあボムタイミングってゲームによって違うので、一概にプレイヤーの腕といえないとこもあるのですよね（彩京とか完全前読みだし）。<br />
まあ、それでも予測反応出来る人はすごいのですが。<br />
＞mevis さん<br />
こんにちは。<br />
意味がよくわかりません。あと、私の年齢ははたしてそうかな？？<br />
＞NO NAME さん<br />
こんにちは。<br />
&gt;漢のプレイとしてそれも一興！（ただギャラリーにはなにごとかと思われそうですが）。あと、ボムあまり持っているとランク上がるゲームもあるので、案外有効かも。<br />
＞　さん<br />
こんにちは。<br />
それですね。きっとその達成感を味わいたくて、無謀でも避けに挑むのかなと。で、死ぬ。でも戦って死ぬなら本望……かなあ？<br />
＞ NO NAME さん<br />
こんにちは。<br />
まあまあ。<br />
＞VIPPERな名無しさん<br />
こんにちは。<br />
そう言われると、なんかギャンブル依存症の人間が借金している時みたいな気がしてきました。<br />
＞NO NAME さん<br />
こんにちは。<br />
前にも書きましたが、結局その出来たときの達成感の中毒になっているのかもしれません。<br />
＞NO NAME さん<br />
こんにちは。<br />
ああ、それもありますね。特に先の方の面に行っていた時は、常にボムボタンに指が乗っかっている感じ。<br />
＞なすびさん<br />
こんにちは。<br />
あのゲームも雰囲気と違ってやっぱりCAVEにしてはだからなあ……つか今までの話って、けっこうCAVEシューティング想定して書いているかも。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		中杜カズサ より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/643#comment-1161</link>

		<dc:creator><![CDATA[中杜カズサ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 18:29:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: e8ba97729b80f2cccb477afd61f9fc92
＞通りすがりのQui-Quiさん
こんにちは。
まあそれもある意味OK。
デススマイルズ私も聴いてます。
しかし並木さんの作曲とイメージソングのギャップがすごい……
＞A.Dmingo さん
こんにちは。
大復活、とうとうそんなモードが……まあある意味避けに集中できるのかも。
＞ひとくちチョコレートさん
こんにちは。
私もそう思うのですが、中途半端な経験値だと妙なプライドが邪魔をすることが……
＞ichiyenさん
こんにちは。
私の場合、それで抱えたまま死んで、ボム数がもとにもどる、というか一個も使ってないので現状維持だったことが何度も。
＞さるたにさん
こんにちは。
&#062;オートボンバー
そういえばありましたね。まあでも無駄にボムしているように思えてそれ自体使ってやれなかったり。エスプガルーダのは共通システムとしてアレなので、なかなかよかったかも。
＞フォンさん
こんにちは。
まあ、たしかに信念で「ボム押さない」というところもあります。なんか押したら避けを味わえなくなるという感じもするので。同じようにエリクサー使わないのも、ぎりぎりまで回復を使わずに楽しみたいってのがあるのかも。
＞NO NAME さん
こんにちは。
私もかなりやりこんだSTGでは、ボムを使う構えを見せる場所ってのはありますね（ダライアス外伝のイカとか）。押せないのは、そのパターンをまだ構築していないゲームってのもあるのかも。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />
PASS: e8ba97729b80f2cccb477afd61f9fc92<br />
＞通りすがりのQui-Quiさん<br />
こんにちは。<br />
まあそれもある意味OK。<br />
デススマイルズ私も聴いてます。<br />
しかし並木さんの作曲とイメージソングのギャップがすごい……<br />
＞A.Dmingo さん<br />
こんにちは。<br />
大復活、とうとうそんなモードが……まあある意味避けに集中できるのかも。<br />
＞ひとくちチョコレートさん<br />
こんにちは。<br />
私もそう思うのですが、中途半端な経験値だと妙なプライドが邪魔をすることが……<br />
＞ichiyenさん<br />
こんにちは。<br />
私の場合、それで抱えたまま死んで、ボム数がもとにもどる、というか一個も使ってないので現状維持だったことが何度も。<br />
＞さるたにさん<br />
こんにちは。<br />
&gt;オートボンバー<br />
そういえばありましたね。まあでも無駄にボムしているように思えてそれ自体使ってやれなかったり。エスプガルーダのは共通システムとしてアレなので、なかなかよかったかも。<br />
＞フォンさん<br />
こんにちは。<br />
まあ、たしかに信念で「ボム押さない」というところもあります。なんか押したら避けを味わえなくなるという感じもするので。同じようにエリクサー使わないのも、ぎりぎりまで回復を使わずに楽しみたいってのがあるのかも。<br />
＞NO NAME さん<br />
こんにちは。<br />
私もかなりやりこんだSTGでは、ボムを使う構えを見せる場所ってのはありますね（ダライアス外伝のイカとか）。押せないのは、そのパターンをまだ構築していないゲームってのもあるのかも。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ファミコンプラザゲーム最新情報 より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/643#comment-1164</link>

		<dc:creator><![CDATA[ファミコンプラザゲーム最新情報]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 13:14:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;strong&gt;ボム押せない病&lt;/strong&gt;

　シューティングゲームなどにはボムと呼ばれる画面上の敵を消し去る必殺技のような物があります。
ただ、このボムは回数の制限もあり、なかなか連発する事はできません。
自機が敵弾などに当たるギリギリまで耐えて、どうしても抜けられない場合にボムを使うのが良いの...
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>ボム押せない病</strong></p>
<p>　シューティングゲームなどにはボムと呼ばれる画面上の敵を消し去る必殺技のような物があります。<br />
ただ、このボムは回数の制限もあり、なかなか連発する事はできません。<br />
自機が敵弾などに当たるギリギリまで耐えて、どうしても抜けられない場合にボムを使うのが良いの&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		なすび より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/643#comment-1160</link>

		<dc:creator><![CDATA[なすび]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 12:34:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
むちポを忘れないで下さい・・・。
ハラハラモードの3面の戦車＋戦闘機地獄を
ボムとラードアタックで切り抜けるのは
快感。
]]></description>
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PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />
むちポを忘れないで下さい・・・。<br />
ハラハラモードの3面の戦車＋戦闘機地獄を<br />
ボムとラードアタックで切り抜けるのは<br />
快感。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/643#comment-1159</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 08:27:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
逆に一度ビビるとたいしたことなくても連発する「抱え落ち怖い病」に
…
]]></description>
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PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />
逆に一度ビビるとたいしたことなくても連発する「抱え落ち怖い病」に<br />
…</p>
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