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	任天堂が将来テレビゲームと携帯ゲームを捨てる可能性 へのコメント	</title>
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	<description>ゲーム音楽とレトロゲー中心</description>
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		<title>
		中杜カズサ より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/629#comment-1102</link>

		<dc:creator><![CDATA[中杜カズサ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 May 2008 20:33:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: e8ba97729b80f2cccb477afd61f9fc92
＞ごんぞさん
こんにちは。
&#062;イノベーションのジレンマ
ああ、リンク先の図が、なんかっぴったりくるものがあっていい感じでしたので本にも興味が湧いてきました。今度読んでみますね。
＞ｄさん
こんにちは。
あの頃って子どもだからってだけじゃなくてゲームにも夢がありましたよね。10年後にパソコンでそれと似たものを見ましたが（今もあるかも）。
環境が整ってきて、そういった意外なものがなくなってくるのは残念です。
＞とんびさん
こんにちは。
正直そのくらいやってくれてもいいんじゃないかと思います。ただ、ホンダのアシモのようなものではなくて、おもちゃ的な発想のもののほうがいいですね。ドラえもん創造プロジェクトみたいな。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />
PASS: e8ba97729b80f2cccb477afd61f9fc92<br />
＞ごんぞさん<br />
こんにちは。<br />
&gt;イノベーションのジレンマ<br />
ああ、リンク先の図が、なんかっぴったりくるものがあっていい感じでしたので本にも興味が湧いてきました。今度読んでみますね。<br />
＞ｄさん<br />
こんにちは。<br />
あの頃って子どもだからってだけじゃなくてゲームにも夢がありましたよね。10年後にパソコンでそれと似たものを見ましたが（今もあるかも）。<br />
環境が整ってきて、そういった意外なものがなくなってくるのは残念です。<br />
＞とんびさん<br />
こんにちは。<br />
正直そのくらいやってくれてもいいんじゃないかと思います。ただ、ホンダのアシモのようなものではなくて、おもちゃ的な発想のもののほうがいいですね。ドラえもん創造プロジェクトみたいな。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		とんび より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/629#comment-1101</link>

		<dc:creator><![CDATA[とんび]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 May 2008 14:10:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: 1dc6e03098ae8822fcf92f1c9fcf8fdd
　任天堂は、ロボット作る気は満々だと思います。
　ディスプレイの中で完結する遊びはもう飽き飽きだ、みたいなことを横井さんはどっかで言ってた記憶があります。
　そういう意味じゃVBも、ディスプレイの中で完結してしまってます。
　とりあえずピカチュウロボ?(プリモプエルのパクリって言われそうだけど)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />
PASS: 1dc6e03098ae8822fcf92f1c9fcf8fdd<br />
　任天堂は、ロボット作る気は満々だと思います。<br />
　ディスプレイの中で完結する遊びはもう飽き飽きだ、みたいなことを横井さんはどっかで言ってた記憶があります。<br />
　そういう意味じゃVBも、ディスプレイの中で完結してしまってます。<br />
　とりあえずピカチュウロボ?(プリモプエルのパクリって言われそうだけど)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ｄ より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/629#comment-1100</link>

		<dc:creator><![CDATA[ｄ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 May 2008 16:09:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
ヘルメットみたいなの被って全方向で画面を見れて、ネット対戦でどっかの惑星でも仲間連れて探検してええええって小学生の頃ならｗｋｔｋしてるな。
ゲームに夢を持てた時代って素晴らしいよね。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />
ヘルメットみたいなの被って全方向で画面を見れて、ネット対戦でどっかの惑星でも仲間連れて探検してええええって小学生の頃ならｗｋｔｋしてるな。<br />
ゲームに夢を持てた時代って素晴らしいよね。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ごんぞ より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/629#comment-1099</link>

		<dc:creator><![CDATA[ごんぞ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 May 2008 12:28:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
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＞そして高スペック争いになってくる。しかし任天堂は
＞そこで高スペック争いに参加するのではなく、
＞それなら別の娯楽を作り出して
という件を読んで「イノベーションのジレンマ」を思い出しました。
ゲームとは直接的な関連のない本ですけど、なかなか面白い本なので
興味がありましたら是非。
# 元MSの中島さんのエントリが非常に分かりやすいかと…
# http://satoshi.blogs.com/life/2005/11/post_2.html
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			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />
PASS: 3d7f8a8bc316059e80f09a65a448343d<br />
＞そして高スペック争いになってくる。しかし任天堂は<br />
＞そこで高スペック争いに参加するのではなく、<br />
＞それなら別の娯楽を作り出して<br />
という件を読んで「イノベーションのジレンマ」を思い出しました。<br />
ゲームとは直接的な関連のない本ですけど、なかなか面白い本なので<br />
興味がありましたら是非。<br />
# 元MSの中島さんのエントリが非常に分かりやすいかと…<br />
# <a href="http://satoshi.blogs.com/life/2005/11/post_2.html" rel="nofollow ugc">http://satoshi.blogs.com/life/2005/11/post_2.html</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		中杜カズサ より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/629#comment-1098</link>

		<dc:creator><![CDATA[中杜カズサ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 May 2008 08:07:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://gmdisc.com/archives/629#comment-1098</guid>

					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: e8ba97729b80f2cccb477afd61f9fc92
＞mkl さん
こんにちは。
まあ視力云々はホントかどうかわからないですが（回復は無理があるような気がしないでもない）。
まあ、あの形で出ることはないでしょうね。少なくとも携帯機と差別化できないと存在価値はないし。
＞Kさん
こんにちは。
まあ、あえてVBのルーツを辿ると、大昔あったのぞき込み型のLSIゲームがあったような（ゲームセンターあらしにも出てきたような）。
正直新しいものは私も具体的なものは思い浮かびません。ただ、Wiiのリモコンをほとんどの人が思い浮かべていなかったように、ある日突然それが一般的になることもあり得ると思います。予想つくものだったら、誰かが先にやりそうですしね。
＞道端さん
こんにちは。
たしかに、他人と共有できないのはマイナスでしたね。連結すれば別ですが。そういう意味では携帯機方面の発想だったのかな？
＞びびり さん
こんにちは。
全く可能性がないとは言えませんね（それが一般的になればですが）。そういえばPS時代に、ヘッドディスプレイってのがあったなあ……あれもヴァーチャルリアリティ？
＞通りすがぃさん
こんにちは。
たしかそれは、社長引き継ぎの時に言われていたことですね。
まあ、上の文章のようなことも、ゲームを捨てるのではなく、あくまで今までのようなゲームではなく、全く新しいものをするのなら、OKなのではないかと。ある意味ファミコンの開発も賭けだったですからね。
＞NO NAMEさん
こんにちは。
たしかに極論かもしれませんが、その「可能性」を論じることのどこが問題でしょうか。「絶対こうなる」と言っているわけではないのですが。
そこでその「アホらしい」と言う言葉で止めては「思考停止」以外の何者でもありませんよ。せめて「～～だからありえないのではないか」という反証がなければ、多くの人を納得させられない殴り書きとしか見なされませんよ。
あと、文章に対してのことはともかく、他のサイトさんを貶す行為はお控えください。この場合は明確に荒らしと見なします。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />
PASS: e8ba97729b80f2cccb477afd61f9fc92<br />
＞mkl さん<br />
こんにちは。<br />
まあ視力云々はホントかどうかわからないですが（回復は無理があるような気がしないでもない）。<br />
まあ、あの形で出ることはないでしょうね。少なくとも携帯機と差別化できないと存在価値はないし。<br />
＞Kさん<br />
こんにちは。<br />
まあ、あえてVBのルーツを辿ると、大昔あったのぞき込み型のLSIゲームがあったような（ゲームセンターあらしにも出てきたような）。<br />
正直新しいものは私も具体的なものは思い浮かびません。ただ、Wiiのリモコンをほとんどの人が思い浮かべていなかったように、ある日突然それが一般的になることもあり得ると思います。予想つくものだったら、誰かが先にやりそうですしね。<br />
＞道端さん<br />
こんにちは。<br />
たしかに、他人と共有できないのはマイナスでしたね。連結すれば別ですが。そういう意味では携帯機方面の発想だったのかな？<br />
＞びびり さん<br />
こんにちは。<br />
全く可能性がないとは言えませんね（それが一般的になればですが）。そういえばPS時代に、ヘッドディスプレイってのがあったなあ……あれもヴァーチャルリアリティ？<br />
＞通りすがぃさん<br />
こんにちは。<br />
たしかそれは、社長引き継ぎの時に言われていたことですね。<br />
まあ、上の文章のようなことも、ゲームを捨てるのではなく、あくまで今までのようなゲームではなく、全く新しいものをするのなら、OKなのではないかと。ある意味ファミコンの開発も賭けだったですからね。<br />
＞NO NAMEさん<br />
こんにちは。<br />
たしかに極論かもしれませんが、その「可能性」を論じることのどこが問題でしょうか。「絶対こうなる」と言っているわけではないのですが。<br />
そこでその「アホらしい」と言う言葉で止めては「思考停止」以外の何者でもありませんよ。せめて「～～だからありえないのではないか」という反証がなければ、多くの人を納得させられない殴り書きとしか見なされませんよ。<br />
あと、文章に対してのことはともかく、他のサイトさんを貶す行為はお控えください。この場合は明確に荒らしと見なします。</p>
]]></content:encoded>
		
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