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	シミュレーションゲームの大原則 へのコメント	</title>
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	<description>ゲーム音楽とレトロゲー中心</description>
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		<title>
		中杜カズサ より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/468#comment-684</link>

		<dc:creator><![CDATA[中杜カズサ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Oct 2007 18:51:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: e8ba97729b80f2cccb477afd61f9fc92
＞めーさん
こんにちは。
まあそうなんですよね。何で先発したものが売れたかの本質まであまり考えてない人がいるというか。
あとは、3番目みたいに売れるとわかった路線への追随が多いのは昔からですね。
まあクリエイターもサラリーマンであるので仕方ないのですが。おまけにゲーム市場がミスが許されないような市場規模になっちゃってますし。
ただ、そんな制約された状況下でも創意と工夫でなんとか面白いものを作ってほしいとは思うのですけどね。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />
PASS: e8ba97729b80f2cccb477afd61f9fc92<br />
＞めーさん<br />
こんにちは。<br />
まあそうなんですよね。何で先発したものが売れたかの本質まであまり考えてない人がいるというか。<br />
あとは、3番目みたいに売れるとわかった路線への追随が多いのは昔からですね。<br />
まあクリエイターもサラリーマンであるので仕方ないのですが。おまけにゲーム市場がミスが許されないような市場規模になっちゃってますし。<br />
ただ、そんな制約された状況下でも創意と工夫でなんとか面白いものを作ってほしいとは思うのですけどね。</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		めー より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/468#comment-683</link>

		<dc:creator><![CDATA[めー]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 08:39:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: ff92a240d11b05ebd392348c35f781b2
○：こんなソフトを遊んだらこんな楽しさがある or こんな風に楽しんで欲しい。
×：こんなソフトがあったら面白いな→無い物だから面白い＝実現したら面白さの根拠０。
×：こんなソフトが売れたから、同じような発想のソフトを作ろう→やって面白いかなんて考えたこともない。
ゲーム制作者はエンターティナーであるというあたりまえの側面。
でもそれに全く気づいていない制作者が多すぎ。
脳トレ系に限った事じゃないけど。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />
PASS: ff92a240d11b05ebd392348c35f781b2<br />
○：こんなソフトを遊んだらこんな楽しさがある or こんな風に楽しんで欲しい。<br />
×：こんなソフトがあったら面白いな→無い物だから面白い＝実現したら面白さの根拠０。<br />
×：こんなソフトが売れたから、同じような発想のソフトを作ろう→やって面白いかなんて考えたこともない。<br />
ゲーム制作者はエンターティナーであるというあたりまえの側面。<br />
でもそれに全く気づいていない制作者が多すぎ。<br />
脳トレ系に限った事じゃないけど。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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