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	テレビの発展とともにプレイ環境が異なってきているコンシューマ機 へのコメント	</title>
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	<description>ゲーム音楽とレトロゲー中心</description>
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		<title>
		中杜カズサ より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/364#comment-434</link>

		<dc:creator><![CDATA[中杜カズサ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Apr 2007 19:46:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: e8ba97729b80f2cccb477afd61f9fc92
＞昔語りさん
こんにちは。
そういえば液晶テレビが一般化される前のトリニトロンはすごい人気でしたね。
たしかに昔からオーディオマニアと同じように映像マニアみたいな人は存在して、そういう人たちはもうそれ専用の部屋を作ったりして上のような環境を構築していました……というか、きっと今でもそうでしょう。
だけどそういった人の反面「テレビは映ればいい」って人もいるんですよね。それはたとえ買い換える金があったとしても。そしてそれはゲームユーザーでも。
それ故に、開発者は望まない「表現の格差」が出来てしまったように思えます。
しかしこれはゲームに限らず、TV番組やDVDとかでも潜在的に抱えている問題かもしれません。
しかし携帯機ってのは、そういった点で全員が同じ画面を持っている分、同じ条件ってのは作り手にとっても都合がいいのかもしれませんね。
ちなみにバブル崩壊前までの家電では「永遠に誰かが買い換えつつ、製品の進歩が無限に起こるフロー」みたいなものがあったと思うのですよ。しかしバブル崩壊後の不況で「買わないでもよい」ということに気づいた人が大勢いたが故にそのフローは崩壊し、製品的な頂点と底辺の差が大きく開いてきたのかもしれませんね。で、そういった人たちが買わないから売れない→値段が下がらない→また一部の人だけが買うというスパイラルになっているのかも。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />
PASS: e8ba97729b80f2cccb477afd61f9fc92<br />
＞昔語りさん<br />
こんにちは。<br />
そういえば液晶テレビが一般化される前のトリニトロンはすごい人気でしたね。<br />
たしかに昔からオーディオマニアと同じように映像マニアみたいな人は存在して、そういう人たちはもうそれ専用の部屋を作ったりして上のような環境を構築していました……というか、きっと今でもそうでしょう。<br />
だけどそういった人の反面「テレビは映ればいい」って人もいるんですよね。それはたとえ買い換える金があったとしても。そしてそれはゲームユーザーでも。<br />
それ故に、開発者は望まない「表現の格差」が出来てしまったように思えます。<br />
しかしこれはゲームに限らず、TV番組やDVDとかでも潜在的に抱えている問題かもしれません。<br />
しかし携帯機ってのは、そういった点で全員が同じ画面を持っている分、同じ条件ってのは作り手にとっても都合がいいのかもしれませんね。<br />
ちなみにバブル崩壊前までの家電では「永遠に誰かが買い換えつつ、製品の進歩が無限に起こるフロー」みたいなものがあったと思うのですよ。しかしバブル崩壊後の不況で「買わないでもよい」ということに気づいた人が大勢いたが故にそのフローは崩壊し、製品的な頂点と底辺の差が大きく開いてきたのかもしれませんね。で、そういった人たちが買わないから売れない→値段が下がらない→また一部の人だけが買うというスパイラルになっているのかも。</p>
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			</item>
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		<title>
		昔語り より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/364#comment-433</link>

		<dc:creator><![CDATA[昔語り]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Apr 2007 17:45:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
で、現在、より高解像度の映像を出力できるPS3やXBox360が発売され、テレビも液晶の薄型大画面のものが売れ筋になっています。
現在のHDTVには、解像度が1366×768のものと、1920×1080のものが混在して売られています。ほどほどの大きさで値段も安い1366×768の液晶テレビが主流のようですが、PS3やXBox360が出せる最高の解像度、1080pの映像をこの主流のHDTVで表示すると、ドットがつぶれてしまいます。
逆に、1366×768のHDTVに最適な720pの映像にすると、1920×1080のHDTVで映した場合にぼんやりとした感じになってしまいます（もっとも、そうならないように自動的にアップスケーリングして、それっぽく表示してくれる場合もあります）。
最も売れているテレビが「液晶」であることが、この傾向に拍車をかけます。液晶はその性質上、ドットバイドットでぴったりと表現された場合、とても美しい画面表示になりますが、映像の出力ドットと実際の画面ドットが違う場合、とてもぼんやりとした画面表示になる、という傾向があります。どんな解像度でも「それなり」に表示してみせるCRTとは決定的に違う部分です。
PS3やXBox360向けにゲームを開発している人たちが、この辺をどのように捉えているのか……興味深いところです。順当に考えれば「とりあえず720pに合わせて画面作っとけ」という流れになりそうですが、720pと1080pでは画面上に盛り込める情報量がかなり違いますし、“本来の”フルHDである1920×1080の画面を活かせないのはもったいないかな、とも思ったり。
そういう意味で、HDTVの状況が過渡期である現在のゲーム開発は、悩みどころではあるかもしれませんね。
ただ、それ以前に思うのは、昔は21インチのテレビは5万円くらいで買えました。ソニー製でこれだったから、他社製のはもっと安かったはず。それにせいぜい2～3万のゲーム機をつなげて満足できた。しかし、現在、売れ筋とは言っても薄型大画面のHDTVは、安くて十数万、高いものは数十万の世界。それに5万くらいのゲーム機をつなげて、ようやくゲームができる（ソフトは別途ですが）という状況。
昔のゲームは庶民の味方でした。今のゲームはどうだろう。
……って考えたときに、NintendoDSが一人勝ちしている現状がものすごく腑に落ちました。画面は小さいけど、それなりの表現力はあるし、値段もお手頃。そして何よりパーソナルなハードです。時代は移るべくして移っているのかもしれません。
＃長文ですみません。せっかく書いたので投稿させていただきました。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />
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で、現在、より高解像度の映像を出力できるPS3やXBox360が発売され、テレビも液晶の薄型大画面のものが売れ筋になっています。<br />
現在のHDTVには、解像度が1366×768のものと、1920×1080のものが混在して売られています。ほどほどの大きさで値段も安い1366×768の液晶テレビが主流のようですが、PS3やXBox360が出せる最高の解像度、1080pの映像をこの主流のHDTVで表示すると、ドットがつぶれてしまいます。<br />
逆に、1366×768のHDTVに最適な720pの映像にすると、1920×1080のHDTVで映した場合にぼんやりとした感じになってしまいます（もっとも、そうならないように自動的にアップスケーリングして、それっぽく表示してくれる場合もあります）。<br />
最も売れているテレビが「液晶」であることが、この傾向に拍車をかけます。液晶はその性質上、ドットバイドットでぴったりと表現された場合、とても美しい画面表示になりますが、映像の出力ドットと実際の画面ドットが違う場合、とてもぼんやりとした画面表示になる、という傾向があります。どんな解像度でも「それなり」に表示してみせるCRTとは決定的に違う部分です。<br />
PS3やXBox360向けにゲームを開発している人たちが、この辺をどのように捉えているのか……興味深いところです。順当に考えれば「とりあえず720pに合わせて画面作っとけ」という流れになりそうですが、720pと1080pでは画面上に盛り込める情報量がかなり違いますし、“本来の”フルHDである1920×1080の画面を活かせないのはもったいないかな、とも思ったり。<br />
そういう意味で、HDTVの状況が過渡期である現在のゲーム開発は、悩みどころではあるかもしれませんね。<br />
ただ、それ以前に思うのは、昔は21インチのテレビは5万円くらいで買えました。ソニー製でこれだったから、他社製のはもっと安かったはず。それにせいぜい2～3万のゲーム機をつなげて満足できた。しかし、現在、売れ筋とは言っても薄型大画面のHDTVは、安くて十数万、高いものは数十万の世界。それに5万くらいのゲーム機をつなげて、ようやくゲームができる（ソフトは別途ですが）という状況。<br />
昔のゲームは庶民の味方でした。今のゲームはどうだろう。<br />
……って考えたときに、NintendoDSが一人勝ちしている現状がものすごく腑に落ちました。画面は小さいけど、それなりの表現力はあるし、値段もお手頃。そして何よりパーソナルなハードです。時代は移るべくして移っているのかもしれません。<br />
＃長文ですみません。せっかく書いたので投稿させていただきました。</p>
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		<item>
		<title>
		昔語り より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/364#comment-432</link>

		<dc:creator><![CDATA[昔語り]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Apr 2007 17:44:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
テレビの発展というから、ここ数年（？）高額の割に販売好調らしい薄型大画面TVの話かと思いましたが……（笑）。
リアプロはそれこそ十数年前からありましたし、もちろん時代の歩みとともに進化はしているのでしょうが、その進化ぶりがあまり外野には分かりにくい商品ではないかと思います。主な購入者は昔も今も、映画好きのお金持ちかつ物好き、といったところで、ここ数年で普及率が急上昇したという話も聞きません。
PC用のモニタにゲーム機の映像を出力するための、アップスキャンコンバータも、これまた十数年前からありました。今は亡き『マイコンBASICマガジン』を出版していた電波新聞社が、同誌上で自社通販していたのをおぼえています。液晶モニタが主流の現在とは違い、当時のモニタはCRT全盛期でしたから、応答性や発色の面でも普通のテレビに負けることはなく、なおかつ画面の高精細さでははるか上を行っていました。これまた物好きしか使わないようなシロモノでしたが、その美しい映像に魅せられた人はそれなりにいたと思います。
物好き向けモニタとしては、往年のソニーが発売していた「プロフィールプロ」も挙げないわけにはいきません。29インチの大きさで、限りなく精細な映像をアウトプットするために作られた、高級モニタです。TVチューナーは入っておらず、外部からの入力がなければ何もできないただのモニタで、当時の一番安いソニーの29インチテレビが約10万くらいのところ、希望小売価格が29万という高額商品でしたが、そのキッチリした映像には定評があり、本来のプロ向け用途のみならず、物好き相手にそれなりの数を売っていたと記憶しています。CRTの時代には「トリニトロン（ソニーのブラウン管技術）にあらずんばモニタにあらず」という雰囲気もあったくらい、トリニトロンの表現性は優れていました。プロフィールプロはその最高位に君臨したモデルです。
でも、昔のこういった「綺麗な映像の出せるモニタ」は、言ってしまえばニッチな商品で、大半の家はごく普通の値段のテレビで、大きさもおっしゃるとおり14インチから21インチくらい、「大きなテレビのある家」といっても29インチくらいのものでした。ゲーム機が出力する画像もそれほど高解像度ではありませんでしたし、それなりのモニタであれば十分実用に耐えましたので、画像の美しさを追求するのは一部の物好きに限られました。
個人的な話をすると、SFCから初代PSの時代は、21インチのテレビをゲーム用に使っており、それで満足していました。PS2を買って、DVDで映画も見られる！　ということになって、勢いで当時のワイドテレビを購入しましたが、肝心のゲーム自体がまだまだ4:3の画面のものがほとんどでしたので、しばらくして29インチの4:3画面のテレビを買い直しました。PS2では解像度もいわゆるハイレゾが主流になりましたから、このくらいの方が見やすいかなと思っていました。
]]></description>
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テレビの発展というから、ここ数年（？）高額の割に販売好調らしい薄型大画面TVの話かと思いましたが……（笑）。<br />
リアプロはそれこそ十数年前からありましたし、もちろん時代の歩みとともに進化はしているのでしょうが、その進化ぶりがあまり外野には分かりにくい商品ではないかと思います。主な購入者は昔も今も、映画好きのお金持ちかつ物好き、といったところで、ここ数年で普及率が急上昇したという話も聞きません。<br />
PC用のモニタにゲーム機の映像を出力するための、アップスキャンコンバータも、これまた十数年前からありました。今は亡き『マイコンBASICマガジン』を出版していた電波新聞社が、同誌上で自社通販していたのをおぼえています。液晶モニタが主流の現在とは違い、当時のモニタはCRT全盛期でしたから、応答性や発色の面でも普通のテレビに負けることはなく、なおかつ画面の高精細さでははるか上を行っていました。これまた物好きしか使わないようなシロモノでしたが、その美しい映像に魅せられた人はそれなりにいたと思います。<br />
物好き向けモニタとしては、往年のソニーが発売していた「プロフィールプロ」も挙げないわけにはいきません。29インチの大きさで、限りなく精細な映像をアウトプットするために作られた、高級モニタです。TVチューナーは入っておらず、外部からの入力がなければ何もできないただのモニタで、当時の一番安いソニーの29インチテレビが約10万くらいのところ、希望小売価格が29万という高額商品でしたが、そのキッチリした映像には定評があり、本来のプロ向け用途のみならず、物好き相手にそれなりの数を売っていたと記憶しています。CRTの時代には「トリニトロン（ソニーのブラウン管技術）にあらずんばモニタにあらず」という雰囲気もあったくらい、トリニトロンの表現性は優れていました。プロフィールプロはその最高位に君臨したモデルです。<br />
でも、昔のこういった「綺麗な映像の出せるモニタ」は、言ってしまえばニッチな商品で、大半の家はごく普通の値段のテレビで、大きさもおっしゃるとおり14インチから21インチくらい、「大きなテレビのある家」といっても29インチくらいのものでした。ゲーム機が出力する画像もそれほど高解像度ではありませんでしたし、それなりのモニタであれば十分実用に耐えましたので、画像の美しさを追求するのは一部の物好きに限られました。<br />
個人的な話をすると、SFCから初代PSの時代は、21インチのテレビをゲーム用に使っており、それで満足していました。PS2を買って、DVDで映画も見られる！　ということになって、勢いで当時のワイドテレビを購入しましたが、肝心のゲーム自体がまだまだ4:3の画面のものがほとんどでしたので、しばらくして29インチの4:3画面のテレビを買い直しました。PS2では解像度もいわゆるハイレゾが主流になりましたから、このくらいの方が見やすいかなと思っていました。</p>
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		<item>
		<title>
		中杜カズサ より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/364#comment-431</link>

		<dc:creator><![CDATA[中杜カズサ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Apr 2007 14:49:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: e8ba97729b80f2cccb477afd61f9fc92
＞ひよのさん
こんにちは。
まず、WiiのS端子、D端子部分につきましては、当該部分ではコンポジットとHDMIの比較でしたが、前にPS3のS端子とD端子を持ち出しているので紛らわしいため、追記修正させていただきました。
次世代機の頭打ちとなる部分に関してですが、ここでは、「現在、S端子でさえついていないような、またはインチ数のかなり低いテレビを持っている人」というのが対象となると思います。
で、そういう人達が「ハードの購入によりテレビを買い換える気のある人」がどれだけいるか、というのが頭打ちの原因となる主因だと思いました。
つまり、そのゲームの持つスペックを、テレビ側の限界により表現できない場合、それを買い換えるところに行き着くかということですね。
そういう意味では経過的には、「次世代機販売の障害」というよりは、「次世代機を買ったあとのゲーム購入の障害」と言った方がわかりやすいのかもしれません。
＞次世代DVDやデジタルTVの普及が進まない原因は、ユーザーが現時点で使用しているもの以上のメリットを感じていないことが大きく、
私もそれが大きな要因だと思います。故に、前述の「（ゲームのために）テレビを買い換える人がどれだけいるか」ということにも繋がってくると思います。
もちろん買い換えに関しては、他のコンテンツなど様々な要因は絡んでくるでしょうが。
ちなみに部屋のテレビは14型で、上下が画面調整をしてもゲームによっては文字が切れます。（泣）
＞通りすがりさん
こんにちは
＞６畳ひとまに３７型
いいなあ……
大画面でのプレイは、本当に目が疲れない上に楽しいんですよね。
どんどん買い換えるオーディオマニアの気持ちもわかる気がしました。
そういえば今日も3センチの薄型TVを開発したとかニュースが流れてましたね。スペース的にはかなりいけそうですね。
私も欲しいけど、あとは値段ですな（泣）
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />
PASS: e8ba97729b80f2cccb477afd61f9fc92<br />
＞ひよのさん<br />
こんにちは。<br />
まず、WiiのS端子、D端子部分につきましては、当該部分ではコンポジットとHDMIの比較でしたが、前にPS3のS端子とD端子を持ち出しているので紛らわしいため、追記修正させていただきました。<br />
次世代機の頭打ちとなる部分に関してですが、ここでは、「現在、S端子でさえついていないような、またはインチ数のかなり低いテレビを持っている人」というのが対象となると思います。<br />
で、そういう人達が「ハードの購入によりテレビを買い換える気のある人」がどれだけいるか、というのが頭打ちの原因となる主因だと思いました。<br />
つまり、そのゲームの持つスペックを、テレビ側の限界により表現できない場合、それを買い換えるところに行き着くかということですね。<br />
そういう意味では経過的には、「次世代機販売の障害」というよりは、「次世代機を買ったあとのゲーム購入の障害」と言った方がわかりやすいのかもしれません。<br />
＞次世代DVDやデジタルTVの普及が進まない原因は、ユーザーが現時点で使用しているもの以上のメリットを感じていないことが大きく、<br />
私もそれが大きな要因だと思います。故に、前述の「（ゲームのために）テレビを買い換える人がどれだけいるか」ということにも繋がってくると思います。<br />
もちろん買い換えに関しては、他のコンテンツなど様々な要因は絡んでくるでしょうが。<br />
ちなみに部屋のテレビは14型で、上下が画面調整をしてもゲームによっては文字が切れます。（泣）<br />
＞通りすがりさん<br />
こんにちは<br />
＞６畳ひとまに３７型<br />
いいなあ……<br />
大画面でのプレイは、本当に目が疲れない上に楽しいんですよね。<br />
どんどん買い換えるオーディオマニアの気持ちもわかる気がしました。<br />
そういえば今日も3センチの薄型TVを開発したとかニュースが流れてましたね。スペース的にはかなりいけそうですね。<br />
私も欲しいけど、あとは値段ですな（泣）</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		通りすがり より		</title>
		<link>https://gmdisc.com/archives/364#comment-430</link>

		<dc:creator><![CDATA[通りすがり]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Apr 2007 14:16:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
６畳ひとまに３７型おいてます。
買う前は大丈夫か・・って思いましたが
買ってみたら、むしろ４２型でも・・って思いますよ。
薄型テレビはの省スペース性は想像以上でした。実際２１型のブラウン管が載っていた台に、そのままのりましたからね。
画面が大型化するとゲームがまるでベツモノになりました。
調子にのって５．１ｃｈのシステムまで買っちゃいましたしｗ
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />
６畳ひとまに３７型おいてます。<br />
買う前は大丈夫か・・って思いましたが<br />
買ってみたら、むしろ４２型でも・・って思いますよ。<br />
薄型テレビはの省スペース性は想像以上でした。実際２１型のブラウン管が載っていた台に、そのままのりましたからね。<br />
画面が大型化するとゲームがまるでベツモノになりました。<br />
調子にのって５．１ｃｈのシステムまで買っちゃいましたしｗ</p>
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