2007-10

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日記

10月のまとめとか?

月末恒例のまとめですが、今月も新規で買ったものがないんだよね……PRESS START 2007も先月だし。なので気になったニュースも含めてごたごたと取り上げていこうと思います。
ゲーム業界

ゲームの出来において功罪評を一人のみに対して行う危険

ゲーム業界人の評価ってものは、何から導き出されるのでしょうか。おそらくは、その携わったゲームの出来というものが大きいと思います。しかし、それの功績はたしかにその人の一部ではあると思います。しかし、そのゲームの功績はその人だけとは限らないとも...
ゲームコラム

著作権侵害の非親告罪化で、テレビからゲーム音楽が消えるかもしれない

「空気を読まない中杜カズサ」のほうで著作権侵害の非親告罪化について書いていたのですが、その時にふとこの問題とゲームミュージックについても関連があることに気付きました。 ■著作権侵害の非親告罪化では、著作権者と取り締まる側も被害を被る可能性が...
ゲームコラム

クラシックや童謡が使われているゲームミュージック

最近、『TrustyBell ~ショパンの夢~』のサントラを聴いています。ああ、とうとうゲーム音楽にもクラシックが使われる時代になったか……ってちょっと待て。クラシック音楽って、だいぶ前からゲーム音楽として使われてなかったか?  たしかに、...
ゲームコラム

「みんなのニンテンドーチャンネル」のゲーム評価システムは、どれだけ適正に働くか

さて、先日「みんなのニンテンドーチャンネル」について触れましたが、今日これの最大の特徴でもある3つめの「ゲーム評価システム」について書いていこうと思います。 さて、これを見たとき、すごいものだと思った人は多いでしょう。何せ、ゲームメーカー自...
コンシューマゲーム音楽

『天地創造』(1995年・クインテット)回顧録

今日から12年前の1995年10月20日、ひとつのスーパーファミコンソフトが発売されました。それの名前は『天地創造』というアクションRPG。 開発元は、『アクトレイザー』『ソウルブレイダー』『ガイア幻想紀』などを作ったクインテット、販売はエ...
ゲーム広告

みんなのニンテンドーチャンネルは、既存ゲーム雑誌を喰らうか

こんなニュースが。 ■ゲームビジネスの常識を“みんなで”ひっくり返そう「任天堂カンファレンス2007.秋」レポート ここで「みんなのニンテンドーチャンネル」というのが発表されましたが、これの主な点は3つ。 1・新作ソフトのプロモーション映像...
ゲーム広告

RPGとCMは相性が悪い?

最近、テレビでDSの『ASH』のCMを見ました。それは誰か(ぼーっと見ていただけなので忘れた)『ASH』をプレイしているという、ここ最近どのソフトでもある任天堂CMのパターンなのですが、なんというか……単に芸能人がプレイしているだけの映像で...
その他

初音ミクin 8bit world

ただいま更新中ですが、長文なので次の日の分とします(深夜中には行進予定)。 代わりにニコニコ動画で見つけた初音ミクin 8bit worldをお楽しみください。 【ニコニコ動画】初音ミクがMZ-700に思いをはせて歌ってみた【完全版】 初音...
ゲーム音楽

ゲームを知らない人に『これ、ゲームミュージックだよ』と言ったら驚かれそうな曲

最近、ゲーム音楽がテレビ番組のBGMとして流されることが多くなっています。これも音源の発達により、ものによってはほとんど普通にBGMとして作曲されるものと差異がなくなってきたためというのもあるでしょう。故に、ゲームを知らない人がゲームミュー...
ゲーム技術

シミュレーションゲームの大原則

前回の話題(知育・実用ゲーム、売れるものと売れないものの違い)を書いていてちょいと思い出したことがありました。 私が昔、とあるゲーム開発者の人にシミュレーションゲームについてこんな話を聞いたことがあります。 シミュレーションゲームに対しての...
ゲームコラム

知育・実用ゲーム、売れるものと売れないものの違い

今日分は時間がないので、思いついたことを簡易更新……のつもり。推敲してないのはいつもと同じなのでご容赦を。 この前『実用・知育系ソフトの衰退とDS市場の今後』ってのを書いたのもあったので、ちょいとゲームショップで最近出てる知育・実用系ソフト...
ゲームコラム

年末に任天堂が最も恐れていたものが来る可能性

前回の『実用・知育系ソフトの衰退とDS市場の今後』では、実用・知育系の衰退してくる傾向が見えてきたという話を書きましたが、最後にゲーム業界全体の売り上げにまで影響を及ぼす可能性について少し触れました。それはこんなニュースを見たから。 ■AS...
ゲームビジネス

実用・知育系ソフトの衰退とDS市場の今後

今日買い物ついでにゲームショップに寄ってきたのですが、売り場面積がPS2とDSで逆転しているあたり、DSもソフトの本数が増えたなあと感じました。 で、DSのソフトを見たのですが、目立つのは脳トレ以来のいわゆる実用系、知育系ソフト。任天堂の『...
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